約 1,496,428 件
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/456.html
竜と人を掛け合わせたようなアラガミ。 俊敏でしなやかな動きが特徴。 名前の由来は、カルタゴの将軍ハンニバル・バルカ。 発生起源 フェンリル極東支部にて初の確認。 弱点(未確定) ◆非物理属性:【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 頭 破壊前 45 45 40 40 40 90 55 55 90 破壊後 20 20 10 10 10 90 25 25 90 首 75 75 75 75 75 90 75 75 90 右腕 70 70 50 50 50 90 75 75 90 篭手 破壊前 45 90 75 45 75 90 65 65 90 破壊後 10 65 35 20 40 90 55 55 90 腹 75 75 75 75 75 90 75 75 90 逆鱗 破壊前 25 25 40 45 20 90 25 25 90 破壊後 90 20 90 90 90 90 20 20 90 両足 70 70 50 75 75 90 75 75 90 尻尾 75 75 75 75 75 90 75 75 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 右腕 右側を下に横向きにダウン 両足 頭を下げてうつ伏せにダウン 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN プロミネンスレイジ 一直線に飛び、多段ヒットする火球 AS 劫火球 誘導性能を持つ大型の弾 BL 極炎舞 敵に当たるか一定時間経過で地面から火柱を発生させる弾を設置する SG パニッシュフレイム 射程の短い火柱を地面から発生させる ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 火晶 -% * -% -% * -% -% * -% 真竜軟鉄 -% 真竜軟鋼 -% -% 真竜軟鋼 -% -% * -% 真竜兜 -% 真竜兜 -% -% 真竜神兜 -% -% * -% 真竜甲 -% 真竜甲 -% -% 真竜神甲 -% -% * -% 真竜小鎧 -% * -% -% 真竜鎧 -% -% * -% 真竜牙 -% 真竜牙 -% -% 真竜焦熱牙 -% -% * -% 真竜角 -% 真竜角 -% -% 真竜焦熱角 -% -% * -% * -% 真竜石 -% -% 真竜石 -% -% * -% * -% 発火晶 -% -% 劫火晶 -% -% * -% * -% * -% -% 真竜神酒 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度4~6 素材名 【6】 頭 ** -%-% 篭手 真竜甲真竜小鎧 -%-% 逆鱗 真竜石片真竜軟鉄 -%-% 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 頭 真竜兜真竜牙真竜角 -%-%-% -%-%-% 真竜神兜真竜焦熱牙真竜焦熱角 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 篭手 真竜甲真竜鎧真竜石 -%-%-% -%-%-% 真竜鎧真竜石真竜神甲 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 逆鱗 真竜軟鋼真竜石発火晶 -%-%-% -%-%-% 真竜軟鋼真竜石劫火晶 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効。 篭手 破砕が有効。篭手の手首と篭手中心の二つに当たり判定があるがどちらも結合崩壊対象。 逆鱗 背中にある突起部分。全ての攻撃が有効。NPCは基本的に銃でここを狙うので、3人連れて行くと何もしなくてもほぼ壊れる。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 6 帝国の暴竜 鎮魂の廃寺 Hi 6 バルカの鉄槌 贖罪の街 ウコンバサラ、グボロ・グボロ堕天(氷) 7 奈落の火竜 煉獄の地下街 セクメト、シユウ Hi 7 廬舎那の熱 鎮魂の廃寺 サリエル堕天 8 踊躍歓喜 創痕の防壁 カバラ・カバラ Hi 9 ルビコンの守り 創痕の防壁 イェン・ツィー 10 イヴィル・ミストレス 黎明の亡都 イェン・ツィー 10 ミラー・マッチ 神機兵保管庫 ハンニバル侵食種 3分後にハンニバル侵喰種出現 Hi 10 雪山の炎竜 鎮魂の廃寺 ハンニバル侵食種 同時討伐 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 咆哮と共に画面が揺らぎ、口から炎を吐くようになる。 攻略 激しい動きと炎を操る姿が特徴的なアラガミ。攻撃する前に見せるモーションが分かりやすく、意外と戦いやすい。 幾つかの攻撃は大きく移動するので、最後にどこで停止するか把握しておくと攻撃するチャンスが増える。 特に危険なのは活性化時に剣を出現させて暴れまわる「剣乱舞」。威力も高く、広範囲に振り回すのでNPCの被弾率も高め。 ガードしても次の攻撃が背中に当たる事もある為、剣を構えたら出来るだけ距離を取った方が防ぎやすい。 背中にある逆鱗を破壊される事で、周囲に炎を撒き散らす「ファイアストーム」を使用する。 炎を放っている最中は攻撃する余裕が無いものの、使用後の隙は大きい。 密着した状態でガードするとハンニバル自身を覆う炎と周囲に放つ炎で大きく削られるので、少し離れてガードしよう。 ショートブレード 切断主体の刀身で足や右腕を狙ったり、ホールドが効きやすいので獣剣で戦うと有利に戦闘を進められる。 篭手は破砕属性のバレットに頼った方が壊しやすい。 頭は狙いにくいが、ダウンやホールド状態になっている隙にバレットや血煙乱舞などで攻撃すると良いだろう。 ロングブレード 切断の高い刀身で右腕か足を狙ってダウンさせるといい。足ダウンならダウン中に頭と篭手を狙いやすい。 銃身をブラストにしてリザーブしておき、ダウンしたら頭と篭手にIE壱式・連爆を叩き込めば結合崩壊も楽。 バスターブレード 篭手が破砕に弱いので側面から狙う。 頭が破壊しにくい場合はスタンかホールド状態にさせると良い。 練習を積めば振り返ったと同時に頭にチャージクラッシュを叩きこむことも出来る。 ブーストハンマー 篭手側の後ろ足付近に張り付き、篭手を殴るのが基本。 頭を狙う場合はダウンさせるなど動きを封じてからにしよう。 チャージスピア 比較的頭を狙いやすく、ペインスティンガーなどを装備し突きで攻めればダメージを与えやすい。 右腕にも貫通がそれなりに効くので、ダウンさせて頭に集中攻撃するのも良いだろう。 バックフリップが高性能なので、尻尾攻撃や距離空けもこれを使うと効率がいい。 メモ 耐性書かれてるけど検証済み?GEBのコピペ? - 名無しさん 2013-12-14 23 54 25 検証したのかどうか知らないが、数値はGEBのまんまだな - 名無しさん 2013-12-15 00 15 41 食事中のハンニバルの逆鱗(破壊済)にスナイパーで狙撃したら、何故か腕を抱えてダウンした。黄色い輪も出てたし、腕にダメージは入ってないはずだが… - 名無しさん 2013-12-18 12 59 05 他のアラガミでもダウン部位にある程度攻撃加えた状態で弱点部位攻撃するとダウンすることがあるね。前作でもあった現象だから仕様かな?ふらついたところに強烈な一撃もらってダウン、って表現かなと思ってる - 名無しさん 2013-12-20 13 09 50 墓石剣担いで小手と頭にIE連射でハメ殺せるなー - 名無しさん 2013-12-20 08 22 44 難易度10 イヴィル・ミストレス 捕食10回:真竜鎧 3、真竜軟鋼 8、真竜神甲 4、真竜神兜 1、真竜焦熱牙 3、劫火晶 7、真竜焦熱角 1、真竜神酒 3 - 名無しさん 2013-12-22 20 43 07 難易度10 イヴィル・ミストレス 部位破壊10回:真竜神兜 7、真竜焦熱牙 2、真竜焦熱角 1/真竜鎧 6、真竜石 1、真竜神甲 3/真竜軟鋼 7、真竜石 1、劫火晶 2 - 名無しさん 2013-12-22 20 45 07 難易度10 ミラーマッチ 捕食10回:真竜鎧 8、真竜軟鋼 6、真竜石 2、真竜神甲 2、真竜神兜 7、真竜焦熱牙 2、劫火晶 0、真竜焦熱角 1、真竜神酒 2 - 名無しさん 2013-12-23 18 55 28 難易度10 ミラーマッチ 部位破壊10回:真竜神兜 7、真竜焦熱牙 2、真竜焦熱角 1/真竜鎧 7、真竜石 0、真竜神甲 3/真竜軟鋼 5、真竜石 2、劫火晶 3 - 名無しさん 2013-12-23 18 56 49 難易度8 踊躍歓喜 捕食10回:真竜兜 8、真竜甲 10、真竜牙 3、真竜角 1、真竜軟鋼 6、真竜石 1、発火晶 1 - 名無しさん 2013-12-28 00 38 36 難易度8 踊躍歓喜 部位破壊10回:真竜兜 4、真竜牙 4、真竜角 2/真竜甲 3、真竜鎧 5、真竜石 2/真竜軟鋼 6、真竜石 3、発火晶 1 - 名無しさん 2013-12-28 00 50 26 スパルタカス - 名無しさん 2014-05-18 16 55 26 名前
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/79.html
No.054 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後 「強化クエスト2」クリア後 保有スキル Skill1:加虐体質 A Skill2:皇帝特権 A Skill3:在りし日の栄光 B 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対セイバークリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.054 真名 カリギュラ Class バーサーカー Rare 2 Cost 4 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1374 7303 1 1 3 ATK 1211 6831 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 補助A 成長 凸型 混沌 悪 男 スター発生率 5.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 9 2 3 1 3 0 DR(*1) 56.8 N/A(*2) 0.68 - N/D(*3) 5.00 特性 サーヴァント / 人型 / ローマ / 王 / ヒト科 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 フルクティクルス・ディアーナ我が心を喰らえ、月の光 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C 対軍宝具 敵全体に高確率でスキル封印状態を付与[Lv 確率](3T) 100 125 137.5 143.8 150 &高確率で宝具封印状態を付与(3T) OC 確率UP 70 75 80 85 90 強化後 「強化クエスト2」クリア後 フルクティクルス・ディアーナ我が心を喰らえ、月の光 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C+ 対軍宝具 敵全体に高確率でスキル封印状態を付与[Lv 確率](3T) 100 125 137.5 143.8 150 &高確率で宝具封印状態を付与(3T) OC 確率UP 70 75 80 85 90 &防御力をダウン(3T) 30 保有スキル Skill1:加虐体質 A 300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &防御力をダウン(3T)【デメリット】 10 Skill2:皇帝特権 A 600,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力アップ(3T) [Lv] 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &防御力をアップ(3T) [Lv] 確率60% 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 &HP回復 [Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 Skill3:在りし日の栄光 B 306,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 5 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &HPが減少【デメリット】 500 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 クラススキル 106,A+ 狂化 自身のBusterカードの性能をアップ 11 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対セイバークリティカル発生耐性 417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔セイバー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,1万 バーサーカーピース,x3 2段階 QP,4万 バーサーカーピース,x6 八連双晶,x4 3段階 QP,15万 バーサーカーモニュメント,x3 蛇の宝玉,x4 ゴーストランタン,x3 4段階 QP,45万 バーサーカーモニュメント,x6 ゴーストランタン,x5 禁断の頁,x6 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,66万 バーサーカーピース,x9 八連双晶,x4 バーサーカーモニュメント,x9 蛇の宝玉,x4 ゴーストランタン,x8 禁断の頁,x6 聖杯転臨 QP,3740万 聖杯,10 聖杯転臨Lv.100-120 QP,9000万 聖杯,x10 cn_054,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,2万 狂の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 狂の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 狂の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 狂の魔石,x6 蛇の宝玉,x2 Lv5→Lv6 QP,40万 狂の秘石,x3 蛇の宝玉,x4 Lv6→Lv7 QP,50万 狂の秘石,x6 八連双晶,x3 Lv7→Lv8 QP,100万 八連双晶,x5 隕蹄鉄,x3 Lv8→Lv9 QP,120万 隕蹄鉄,x9 禁断の頁,x12 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,544万 狂の輝石,x9 狂の魔石,x9 蛇の宝玉,x6 狂の秘石,x9 八連双晶,x8 隕蹄鉄,x12 禁断の頁,x12 伝承結晶,x1 x3 QP,1632万 狂の輝石,x27 狂の魔石,x27 蛇の宝玉,x18 狂の秘石,x27 八連双晶,x24 隕蹄鉄,x36 禁断の頁,x36 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_054,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,2万 狂の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 狂の輝石,x6 Lv3→Lv4 QP,12万 狂の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 狂の魔石,x6 世界樹の種,x3 Lv5→Lv6 QP,40万 狂の秘石,x3 世界樹の種,x6 Lv6→Lv7 QP,50万 狂の秘石,x6 精霊根,x1 Lv7→Lv8 QP,100万 精霊根,x2 オーロラ鋼,x3 Lv8→Lv9 QP,120万 オーロラ鋼,x9 夢幻の鱗粉,x12 Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,544万 cn_054,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x9 狂の魔石,x9 狂の秘石,x9 世界樹の種,x9 オーロラ鋼,x12 夢幻の鱗粉,x12 精霊根,x3 伝承結晶,x1 x3 QP,1632万 cn_054,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x27 狂の魔石,x27 狂の秘石,x27 世界樹の種,x27 オーロラ鋼,x36 夢幻の鱗粉,x36 精霊根,x9 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,000 0 0 Lv.1 4,000 12,000 5 5 Lv.2 16,000 3,000 10 5 Lv.3 19,000 13,000 15 5 Lv.4 32,000 3,000 20 5 Lv.5 35,000 125,000 25 5 Lv.6 160,000 280,000 30 5 黄金の果実 x1 Lv.7 440,000 260,000 40 10 黄金の果実 x1 Lv.8 700,000 280,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 980,000 270,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,250,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,340,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,570,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 4,930,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,430,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,070,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.308 ★★★★SR 愛、此処にはなく COST 9 306 カリギュラ(バーサーカー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のBusterカード性能をアップ[ 20 %]&防御力をダウン[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 初期実装★2バーサーカーコンビの片割れ。フレンドポイント召喚から召喚できる。 ステータスはATK寄り型で、同レア帯ではサロメに次いで高いATKと低いHPを持つ。 カード構成はB3枚のバーサーカーの典型。 「狂化 A+」と、EXに次ぐ倍率のクラススキルを持ち、Bの性能はかなり高い。 属性は混沌・悪・人。〔ローマ〕〔王〕特性を所持。 スキル 【スキル1】加虐体質 A CT 7-5 自身の防御力を減少させることと引き換えに攻撃力を3T上昇させるスキル。 元からATK寄りのバーサーカーで防御が薄いが、これを使用することでさらに尖ったものとなる。 スキルの使い勝手は最も良いので、強いて優先順位を挙げるならこれから育成したい。 【スキル2】皇帝特権 A CT 7-5 自身のHPを回復しつつ攻撃力と防御力を確率で3T上昇させるスキル。 カリギュラ唯一の生存に関わるスキルで、成功すれば攻防が最大+40%とかなり上昇し、火力と生存性が高まるが安定しない。 防御アップは基本無いものと見て、スキル3のデメリットを相殺しつつ運が良ければ攻撃力が上がると考えても良いだろう。 オジマンディアスの「太陽神の加護」、蘭陵王の「勢い破竹の如し」、ラクシュミー・バーイーの「グワーリヤルの抵抗」、美遊・エーデルフェルトの「神稚児の願い」、カラミティ・ジェーンの「極星よ道を示せ」を受けると成功率が上がるので、並べて使うのも良い。 【スキル3】在りし日の栄光 B CT 5-3 最終再臨後の強化クエストで取得するスキル。自身のHPを500減らすことと引き換えに、1TのBuster強化を得る。 効果だけを見ればデメリット付きの魔力放出に見えるが、カリギュラは宝具が妨害系でダメージが出ないので、通常攻撃に合わせて使う必要がある。 使用感的にはラーマの「武の祝福」のような1T限定のクリティカルスキルに近い。 何気にCT5-3と、イシュタル(アーチャー)の「魔力放出(宝石)」と並んで既存スキルで最短。 上手くはまれば超倍率の通常攻撃を何回も叩き込むことができる。 宝具「 我が心を喰らえ、月の光 (フルクティクルス・ディアーナ)」 Arts属性の妨害宝具。敵全体のスキルと宝具を3T封じる。 スキル封印は宝具5で150%であり、よほど弱体耐性が高い敵でない限り確実に通る。 一方で宝具封印はOC依存で、500%で撃っても確定にはならない。対魔力持ち相手ならなおさら安定しない。 しかし成功すれば、3Tの間敵は通常攻撃しかできない、チャージも進行しない一方的な展開に追い込むことが可能。宝具封印が失敗しても、敵の厄介なスキルを封じ有利に戦いを進められる。 ただし通常攻撃を強いるということは、ただでさえ脆いカリギュラが被弾しやすくなるということでもある。 盾役等でカバーするか、落ちる前提で動くかでメンバーや礼装を選択しよう。 ちなみにバーサーカーは被弾すればNPを大きく回収できるので、上手くやれば2回目を狙えることもある。 また、1.5部以降や高難易度クエスト等の敵が時々持つ「ターン開始時に発動」「ゲージブレイク時に発動」等の効果はスキル封印では封じられないことがあるので注意。 2021年2月3日実装の強化クエストをクリアすると、防御デバフ30%(3T)が追加される。 総評 スキルで超強化した通常攻撃を叩き込む狂戦士としての側面と、宝具で敵の機能を根こそぎ奪うデバッファーとしての側面を併せ持つ特殊なサーヴァント。 全サーヴァントでトップの脆さとB3枚構成故に、宝具は仲間や礼装のサポートがなければ発動するまで立っていられない。 起用する際は宝具を使うか、使わないかで礼装、動かし方を全く変える必要がある。 ちなみにスキル全部を使用した際の通常攻撃火力は★5バーサーカーと比べても遜色ないレベルになる。 とはいえ流石に、特攻が入ったり、他人に使う単体バフを自分に使ったり、スター集中効果を持ちクリティカルできる★5はもっと高いダメージを安定して叩き出すので敵うわけではない。 ★2のコストでこれだけのダメージは出せる、ということは頭に入れておいてほしい。 + バーサーカーのBuster攻撃力比較 Name Rare スキル ATK 攻撃力バフ Busterバフ その他 全部の乗算 カリギュラ ※皇帝特権失敗時 2 狂化 A+加虐体質 A皇帝特権 A在りし日の栄光 B 6,831 +30% +61% - 14,297 カリギュラ ※皇帝特権成功時 +70% +61% - 18,696 坂田金時 5 狂化 E怪力 A+ 12,712 +50% +2% - 19,449 ヴラド三世 5 狂化 EX鮮血の伝承 A+ 11,499 +30% +12% 16,743 ナイチンゲール ※特攻発動なし 5 狂化 EX人体理解 A 10,184 - +12% - 11,406 ナイチンゲール ※人体特攻発動時 - +12% +50% 17,109 ナイチンゲール※上記+「天使の叫び」自分に使用時 上記+天使の叫び EX - +62% +50% 24,747 クー・フーリン〔オルタ〕 5 狂化 EX(C相当) 12,805 - +6% - 13,573 源頼光 ※特攻発動なし 5 狂化 EX魔力放出(雷) A神秘殺し A 11,556 - +42% - 16,410 源頼光 ※特攻の片方発動時 - +42% +50% 24,614 源頼光 ※特攻の両方発動時 - +42% +100% 32,819 謎のヒロインX〔オルタ〕 5 狂化 C王の見えざる手 C 11,113 +20% +6% - 14,136 土方歳三 5 狂化 D+戦場の鬼 B 12,089 - +25% - 15,111 項羽 5 凶化 A+戦術躯体 B 11,613 - +38% - 16,026 アルジュナ〔オルタ〕 ※特攻発動なし 5 狂化 EX対邪悪(特殊) EX宝具追加効果 11,669 +30% +12% - 16,990 アルジュナ〔オルタ〕 ※弱体特攻発動時 +30% +12% +50% 25,485 ※ATKはレベル最大、フォウなしの場合 ※通常攻撃のダメージ計算は1stボーナス等の要素も絡むのでもう少し複雑。目安程度に考えること おすすめの概念礼装 宝具使用前提であればカレイドスコープほぼ一択。 宝具を使わないのであれば、攻撃性能を引き上げるゴールデン相撲~岩場所~、リミテッド/ゼロオーバー、 生存ターンを引き伸ばすための月霊髄液、 倒されること前提で動かすための慈悲無き者、五百年の妄執等。 アマデウス等との組み合わせが必須になるが、Bクリティカルを叩き込む用に月の勝利者等でも良い。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST BLACK CV 鶴岡聡 設定作成 桜井光 キャラクター詳細 暴虐の伝説を有する古代ローマ帝国第三代皇帝。 一世紀の人物。皇帝ネロの伯父。 当初は名君として人々に愛されたが、突如として 月に愛された――狂気へと落ち果てたのである。 暗殺までの数年間、彼は帝国を恐怖で支配した。 パラメーター 筋力 A+ 耐久 B+ 敏捷 B+ 魔力 D+ 幸運 D+ 宝具 C 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:185cm・80kg 出典:史実 地域:欧州 属性:混沌・悪 性別:男性 彼の宝具は女神アルテミスの縁者には通用しない。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 嗜虐を好む完全なサディスト。 目に付いた敵すべてが暴虐と悪行の対象となる。 更に、狂化スキルによって自制が効かない 状態に陥っているため手に負えない。 ――こんな状態でもローマが好き。ネロも好き。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○狂化:A+ 全ステータスをランクアップさせるが、 理性の大半を奪われてしまう。 ネロやローマを引き合いに出して接触を図られた 場合は幸運判定を行う。成功すれば暴走停止。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『我が心を喰らえ、月の光』 ランク:C 種別:対軍宝具 フルクティクルス・ディアーナ。 空から投射される月の光を通じて自身の狂気を 拡散する、広範囲型精神汚染攻撃。強力。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 彼の狂気の発露は月の女神ディアーナ (オリンポス十二神のアルテミスに相当)の 寵愛と加護――という伝説が昇華された宝具。 たとえば一軍を相手に使用すれば、 おぞましくも惨憺たる状況が生まれるだろう。 + アンロック条件:「月翳りし我が麗しの」をクリアすると開放 反英雄に近い存在でありながら英霊として 現界した理由は不明。果たして月を司る神霊の 悪戯か、それとも、狂気の陰に存在した理性、 かつて名君と呼ばれた頃の精神が、人類史の 終焉を前にして奮い立ったのか―― ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「余の、振る舞い、は、運命、で、ある」 Synthesis レベルアップ 「うん……あぁ……女神よ……」 霊基再臨 1 「余、の……ぐぐ……余の……!」 2 「おお……おおおおおぉぉ……!」 3 「ネロォオオオオ!!」 4 「余の、運命、ここに、極まれり。……月の女神、ディアーナよ。余を、どこへ、誘う……」 Battle 開始 1 「余の、振る舞い、は、運命、で、ある」 2 「お前も捧げ……捧げ……捧げ……うぅ」 スキル 1 「捧げよ……その、魂を」 2 「んぬううううっ!」 コマンドカード 1 「ううぅあぁ」 2 「ふぅぅううん!」 3 「はぁぁいぃぃ……」 宝具カード 「アアッギイィイ! 」 アタック 1 「うおおぉぉうっ!」 2 「でぇい!」 3 「あああああっ!」 エクストラアタック 「捧げよ……その、命」 宝具 「女神よ……おお、女神が見える……『 我が心を喰らえ、月の光 (フルクティクルス・ディアーナ)』!!」 ダメージ 1 「おおぁわぁっ!」 2 「あぐっ!」 戦闘不能 1 「余の……命を……捧げる……」 2 「違う……違う……違う……違う……」 勝利 1 「運命は……捧げられた……これでいい……」 2 「捧げよ……捧げよ! 命の全て! 魂の全て!」 My room 会話 1 「余は、従う。お前の、運命、戦い……」 2 「お前は、ローマだ。……お前も、ローマなのだな……?」 3 「運命よ……ディアーナよ……余を、愛せ」 4 「認めよう……お前は、ローマ市民だ……」 5 「美しい……」 6 「余の魂は……既に、女神のもの……」 7 「月は……どこだ……」 好きなこと 「女神……ディアーナ……余を愛す、狂気よ」 嫌いなこと 「ん……ぐぅぅぬうううう!!!」 聖杯について 「聖杯よ……余を、救え」 絆 Lv.1 「お前は、似ている、ネロに……」 Lv.2 「お前は……ああ……我が妹の生き写し……」 Lv.3 「我が妹、アグリッピナ……お前とネロがどうか……」 Lv.4 「どうか、幸福を、ネロと、アグリッピナと……おまえに……」 Lv.5 「お前は美しい、ネロのように……あ……あ……あぁぁぁ!」 イベント開催中 「運命が、訪れた……戦いのときは来た!」 誕生日 「余は、喜ぶ。お前の、誕生、運命」 幕間の物語 [部分編集] + 月翳りし我が麗しの 月翳りし我が麗しの カリギュラ AP10 第二特異点 / ローマ 推奨Lv.20 絆P 430 EXP 1910 QP 4800 報酬 聖晶石 x1 1 剣2 槍3 弓1 狂2 1/3 兵士(剣) Lv18HP 2,103 兵士(剣) Lv16HP 1,913 2/3 兵士(槍) Lv18HP 2,124 兵士(槍) Lv24HP 2,709 兵士(槍) Lv18HP 2,124 3/3 ストーンゴーレム(狂) Lv22HP 22,809 ストーンゴーレム(狂) Lv22HP 22,809 兵士(弓) Lv38HP 3,902 2 剣2 槍2 弓1 狂1 1/3 兵士(剣) Lv16HP 1,913 兵士(剣) Lv19HP 2,198 2/3 兵士(槍) Lv20HP 2,316 兵士(弓) Lv16HP 1,856 兵士(槍) Lv20HP 2,316 3/3 キメラ(狂) Lv31HP 112,984 備考 サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト カリギュラ AP19 カルデアゲート 推奨Lv.65 絆P 665 EXP 18,815 QP 6,900 報酬 聖晶石 x1 / スキル強化 1-1 剣6 槍3 1/3 兵士Lv27(剣)HP12,292 兵士Lv27(剣)HP12,292 兵士Lv27(剣)HP12,292 2/3 兵士Lv32(槍)HP37,613 兵士Lv32(剣)HP36,507 兵士Lv32(剣)HP36,507 3/3 兵士Lv37(槍)HP46,481 兵士Lv70(剣)HP83,094 兵士Lv37(槍)HP38,351 1-2 槍6 剣3 1/3 兵士Lv29(槍)HP13,111 兵士Lv29(槍)HP13,111 兵士Lv29(槍)HP13,111 2/3 兵士Lv34(剣)HP37,890 兵士Lv34(槍)HP36,776 兵士Lv34(槍)HP36,776 3/3 兵士Lv39(剣)HP38,054 兵士Lv39(剣)HP38,054 ウェアジャガーLv62(槍)HP100,889 1-3 殺1 1/1 ソウルイーターLv50(殺)HP244,527 1-4 殺1 剣2 槍1 1/2 兵士Lv45(剣)HP11,587 兵士Lv45(槍)HP12,559 兵士Lv45(剣)HP12,435 2/2 ソウルイーターLv52(殺)HP329,162 1-5 剣2 槍2 狂2 1/2 シャドウサーヴァントLv54(槍)HP24,016 シャドウサーヴァントLv60(狂)HP27,115 シャドウサーヴァントLv52(狂)HP26,340 2/2 シャドウサーヴァントLv47(槍)HP55,780 シャドウサーヴァントLv40(剣)HP52,681 ネロLv75(剣)HP201,428 備考 クリアでスキル「在りし日の栄光 B」が解放 [編集] 強化クエスト2 入手方法 [部分編集] フレンドポイント召喚 その他 [部分編集] プロフィールには「彼の宝具は女神アルテミスの縁者には通用しない」とあるが、実際はアタランテとかご本人にもちゃんと効く。 2016/8/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 宝具強化で確定宝具封印(1T)とか付けば大分使いやすくなるんだが・・・ - 名無しさん (2019-05-12 12 10 53) 今更だけど、皇帝特権の解説に強化成功率アップスキルを所持したサーヴァントを追加しました。 - 名無しさん (2019-07-12 17 14 55) コマンドカード強化は実質、高バフの伯父上強化!・・・強化クエくれぇ・・・ - 名無しさん (2019-08-06 22 02 49) 低レア追加の流れで育ててみたけど、本当にあほみたいな素殴り火力出せるんだな。自バフだけで星4鯖でクリ殴りしたみたいな素殴りダメージ出せるとは思わんかった。聖杯捧げたら素殴りが宝具化してそう。 - 名無しさん (2019-08-10 06 57 30) 聖杯入れてフォウマすると趣味で十分使える位の火力は出るかな。皇帝特権次第だけどフルバフ成功して素殴りするならB始動の3段目Bなら3万前後ぐらいには出せる - 名無しさん (2019-08-13 17 21 33) そういや星5狂との殴り火力比較、ヒッジで止まってるな。誰か追加しといて(他力本願) - 名無しさん (2019-08-13 17 47 16) 結局自分で追加した。……こうして見るとオルジュナのえげつなさがよく分かるな……これに宝具のB耐性ダウンまで乗るんだぞ。 - 名無しさん (2019-08-14 17 25 29) カリ伯父は最初期から実質強化無しだからなぁ - 名無しさん (2019-09-25 05 28 39) 特攻は頼光もあったが範囲狭かったから許せた。オルジュナは・・・もうカリギュラに特攻付けようぜ!ネロ以外特攻な! - 名無しさん (2019-11-13 19 29 10) えっちゃんをお預けさせてスプリガンを仕留める活躍をしてくれた - 名無しさん (2019-09-25 12 38 18) 月を見るたび(お預けされたことを)思い出せ - 名無しさん (2019-09-29 08 54 01) S2に3T確率60%のクリバフ、スター集中、スター獲得のヤケクソ強化して - 名無しさん (2019-11-02 21 52 59) 今のうちに育成しとこー、活躍期待しとるでー - 名無しさん (2020-04-08 20 31 33) 顔正面向けてドアップになってるの叔父上なんかな - 名無しさん (2020-04-08 22 10 04) 叔父上は動画の途中に普通に出てるから、あっちは神霊合体したロムルスじゃね? - 名無しさん (2020-04-08 22 28 10) いやネロオルタだろ - 名無しさん (2020-04-09 07 12 05) まさかの男性化 - 名無しさん (2020-04-09 09 19 55) キリシュタリア様がギリシャ異聞帯の神霊全部吸収してスーパー化するんですよ、んで自分の理想とする世界を作る為に色々頑張って、失敗したらてやり直してを繰り返すんです - 名無しさん (2020-04-09 09 24 57) キリシュタリアがゼウスをピアノで眠らせてたのがついに目覚めてしまい、主人公と協力してゼウスを倒すのでは? - 名無しさん (2020-04-09 19 57 00) ぶっちゃけカリギュラ如きがあんな風格出されても..ってなるから、ない - 名無しさん (2020-04-09 19 58 10) ついに言葉を覚えられたのですね陛下! - 名無しさん (2020-04-11 12 39 40) ローマ! - 名無しさん (2020-04-11 16 44 47) ネロォォォォォ! - 名無しさん (2020-04-12 21 31 51) 当時プレイしてなかったけど、看護苦闘では喋ったらしいぞ いやー、ボイスいいっすねえ 普段のバトルもしゃべって? - 名無しさん (2020-04-13 02 59 40) グラ改修と強化は?これ以上ないタイミングだと思うんだが・・・PU2と一緒に来るんだろうか - 名無しさん (2020-04-12 21 28 13) 強化成功率アップとクリバフとダメカ無敵あるラクシュミーと並べるといい感じ? 教えて叔父上使い達 - 名無しさん (2020-04-14 04 36 16) ラクシュミーだけだと星が足らないから、各種星出し礼装と水着BBを組み合わせてカード固定からの伯父上大暴れパーティにすると楽しいゾ。スキル全ぶっぱしてからのBクリは最高に頭が良い火力してる - 名無しさん (2020-04-14 14 39 49) 欠片×2とカルデアを導く乙女でぶっぱしてくるぜwhoooo - 名無しさん (2020-04-14 22 13 27) スター集中のあるカラミティ・ジェーンもいいぞ。 - 名無しさん (2020-04-15 20 15 49) メルトの加虐体質をカリ伯父にもクレメンス - 名無しさん (2020-07-15 21 34 37) スター集中も無いのになんの役に立つというのか - 名無しさん (2020-07-15 22 00 43) 全体攻撃の術相手だとギュラテリオス楽しいね~ - 名無しさん (2020-08-07 09 25 43) 終局メモリアルだと毎ターン回避を潰せるのでぽかぽか殴れる(皇帝特権バスター) - 名無しさん (2020-08-10 08 41 54) 全カードBuster化!そういうのもあるのか - 名無しさん (2020-08-10 19 43 03) あんま注目されてないけど、聖杯戦線だと鬼強いな。馬鹿げた素殴り火力を安定して出せるからタイマン先手ならほぼ無敵やわ。 - 名無しさん (2020-09-24 20 19 54) 先手で倒せば皇帝特権の防御バフが残り続けるし、重ねがけできれば後手になっても余裕で耐えきって反撃で倒せる。特権の不安定ささえ克服できれば完全無欠になれそう。 - 名無しさん (2020-09-25 01 51 12) 高速リチャージ皇帝特権も強いし、在りし日の栄光が戦略次第でほぼ掛けっぱなし出来る上にBチェイン確定だからコストに対しての破壊力が凄まじい - 名無しさん (2020-09-30 11 02 24) 新モーション良かったけど、宝具強化はもう少しなんとかならんかったんか - 名無しさん (2021-02-03 19 04 12) 叔父貴は『宝具打たない通常攻撃型』か『宝具打って退場型』の二者択一。ハイブリッドなんて余力無いから、後続へ確実に効果があるだけマシなんだ。 - 名無しさん (2021-02-03 19 22 44) 宝具封印の確率を100%スタートにしてくれ - 名無しさん (2021-02-03 19 28 28) 現行の宝具封印とは別に確定宝具封印1Tとかあれば扱いやすくなったんだが - 名無しさん (2021-02-24 19 22 37) 追加するにしてもクリダウンが良かったな。何より望まれてた宝具封印の基本確率上昇が無かったのが残念 - 名無しさん (2021-02-03 19 32 58) 確定化は無しだったとしてもOC5で100%になるようにせめて80スタートにして欲しいものだなあ - 名無しさん (2021-02-03 19 36 50) スキル封印3Tで通常攻撃増えるんだから防御よりも攻撃ダウンの方が欲しかったわ - 名無しさん (2021-02-03 23 04 22) この防御ダウンって付与率100かなあ。宝具封印の確率上げないんだったらせめて成功率150にして欲しいのだが - 名無しさん (2021-02-03 19 35 34) なんというか弱体成功率アップ前提みたいな強化だ - 名無しさん (2021-02-05 03 23 13) 90lv相撲に皇帝特権成功させてBチェイン組むと1stBで3万、3rdBで4万ぐらい素殴りで出せて気持ちいい。65lvだと火力2割強落ちるけどそれでも有利クラスのクリティカルぐらいは出せそうだな。 - 名無しさん (2021-02-05 21 56 16) 素殴りなら特攻系礼装の方がいいけどなー - 名無しさん (2021-02-06 08 08 21) コヤンと合わせると地味にやばい といっても宝具がサポート系なのと星2atackが流石に厳しいが - 名無しさん (2021-09-28 01 17 17) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/plum1122/pages/207.html
ハンニバル autolink 拾いものキングの「トラキアの盾」。【聖戦】では悲しいかな,眠らされたり囲まれたり,盾の威厳はどこへやらだったが,【トラキア】においては,マップ上に出てきただけで,フリージ軍がびびって帰ってしまうという盾っぷりを発揮して下さった。 子供を拾うのが趣味でコープル,シャルロー,カリオンに続いてリーフまで拾っている。奥さんもらえよ…。 タグ:【トラキア】 【聖戦】 は アーマー 人名 男性 上へ
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/897.html
【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ハンニバル・バルカ 【性別】男性 【身長・体重】181cm・68kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運C 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 軍略:A+ 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、 逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 カリスマ:D 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一軍のリーダーとしては破格の人望である。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【宝具】 『秀峰超ゆ復讐の道(アルプス・アヴェンジロード)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 アルプス越えの逸話の再現。軍用象による突撃走法。 あらゆる地形効果や結界を無視した突撃が可能。 物理ダメージの他に雷神の加護による雷属性のダメージ判定があり、 ST判定に失敗すると追加ダメージが課される。 『轟々し包環の陣(カンネイ・ドクトリン)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~99 最大捕捉:1000人 数々の勝利を収めたハンニバルの包囲戦法の再現。 相手の周囲に結界を形勢し、一定時間対象が結界の中にいれば、 相手は結界から出ることができなくなり、また結界が徐々にせばまっていく。 結界の円周部には雷がまとっていて、 結界が一点に収束するとき対象は円周部の雷を全て身にうけることとなる。 何もしなかった場合、ほとんど致死ダメージに近いが、 円周部に大群規模の攻撃を食らわせることで減衰させることができる。 また対城規模の攻撃ならば結界の破壊も可能。 【解説】 第二次ポエニ戦争で活躍したカルタゴの名将。 ローマの意表をつき、アルプス山脈を超えて北方から攻め込んだ。 カンネイの戦いで見せた包囲網作戦は現代でも教材として用いられるほどである。 本国からの支援も無しにローマ国内で軍を10年以上に渡って維持し、 偉大な敵として、ローマ自身からも後世に渡って畏敬される程である。 気づいたら皆鯖のリメイクっぽくなった
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/234.html
ハンニバル 監督; リドリー・スコット 出演; アンソニー・ホプキンス,ジュリアン・ムーア,ジャンカルロ・ジャンニーニ,レイ・リオッタ 著作を読んでいないので、前作の余韻で見に行っています。先行オールナイトでは初めてのほぼ満席でした。 レクターと言う奇怪な食人を犯すサイコスリラー、FBIで苦労しているクラリス、二人が繰りなす物語。ハンニバルって古代屈指の戦略化ってなにかに載っていましたが、この映画でのレクター博士はなぜかスーパーマンのようでした。 FBIというエリート集団のなかで、ひたむきに任務へ打ち込んでいるのだが、卑小な感情がし向ける、ささいな判断のずれから大量に死者を出させてしまう、つまらないがそれも社会の構造とも言えるものへ、言われようもないやるせなさを感じていたクラリス。そこへ10年前の悲劇であり名誉でもあるレクターの影が訪れた。 そのタイミング、そしてレクターの無差別殺人のようにも思えた恐怖も、そうでもなかった、彼の殺人にある一定の判断が伴い、それは見ている僕らにも納得出来るかのようなものだった。人間の弱く醜い部分、ねたみ、うらみなどをはらんだ姿をレクターは吐き捨てるように殺害していった。残忍であることには変わりのないのだけれど、殺害される者達の醜さが、どことなくそれらを正当化させるような描き方がされていた。 特にクラリスに対するレクターは「あしながオジサン」のようだ。残忍な殺人が繰り返される状態でも、この映画の世界では、二人のなかへほのぼのした空気を感じてしまう。大音量でもちろんコワイシーンも多いんですけど、なんか見終わった感じはホノボノなんですよねー。2001.04.01k.m カテゴリー-映画
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/5613.html
ハンニバル〔はんにばる〕 作品名:特攻野郎Aチーム 作者名:[[]] 投稿日:2010年5月29日 画像情報:640×480px サイズ:182,364 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 ジョン・スミス大佐 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年5月29日 個別は 特攻野郎Aチーム
https://w.atwiki.jp/da-su/pages/204.html
公式サイト: http //caligula.jp/ https //horipro-stage.jp/stage/caligula2019/ カリギュラ https //www.ktv.jp/event/caligura/ 主催・企画制作:ホリプロ 日時:2019年11月9日(金)~11月24日(日) 場所:新国立劇場 中劇場 主催:ホリプロ 11月 9日(土) 10日(日) 11日(月) 12日(火) 13日(水) 14日(木) 15日(金) 16日(土) 17日(日) 18日(月) 19日(火) 20日(水) 21日(木) 22日(金) 23日(土) 24日(日) 12 30 休演 休演 ○ 13 00 ○ ○ ○ ○ 13 30 ○ ○ ○ ○ 17 30 ○ 18 00 ○ ○ 18 30 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 日時:2019年11月29日(金)~12月1日(日) 場所:久留米シティプラザ ザ・グランドホール 主催:RKB毎日放送/インプレサリオ 共催:久留米シティプラザ(久留米市) 11月29日(金) 30日(土) 12月1日(日) 13 00 ○ ○ 18 00 ○ 18 30 ○ 日時:2019年12月5日(木)~12月8日(日) 場所:神戸国際会館こくさいホール 主催:関西テレビ/キョードーマネージメントシステムズ 12月 5日(木) 6日(金) 7日(土) 8日(日) 12 30 ○ 13 00 ○ 18 00 ○ 18 30 ○ ○ カリギュラ https //www.ktv.jp/event/caligura/ 日時:2019年12月13日(金)~12月15日(日) 場所:仙台銀行ホールイズミティ21 大ホール 主催:仙台放送 共催:(公財)仙台市市民文化事業団 12月 13日(金) 14日(土) 15日(日) 12 30 ○ ○ 17 30 ○ 18 30 ○ この作品の衝撃は、観た者に何をもたらすのか。 傑作戯曲、夢の初タッグで上演決定! https //www.impresario-ent.co.jp/stage/caligula2019/ CALIGULA Teaser https //youtu.be/u4-o-sBd3DY 舞台『カリギュラ』 菅田将暉コメント https //youtu.be/TrFbGawc2mo 【MASAKI SUDA 菅田将暉】HORIPRO STAGE presents 12 Quick Questions 12のクイック・クエスチョン https //youtu.be/YbcxA35zUec 菅田将暉 主演『カリギュラ』ビジュアル撮影現場レポート! https //horipro-stage.jp/pickup/report01/ カリギュラ https //www.ktv.jp/event/caligura/ ■インタビュー記事: 菅田将暉 菅田将暉「カリギュラは理想像であり運命の役、手相でも向いていると!」 『カリギュラ』ロングインタビュー | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス http //spice.eplus.jp/articles/246377 舞台『カリギュラ』菅田将暉取材会「型にはまらず自分なりの道を探していければ」|Astage[アステージ] http //www.astage-ent.com/stage-musical/s121580.html デビュー10周年の菅田将暉が舞台『カリギュラ』に挑む|ぴあ http //ticket-news.pia.jp/pia/news.do?newsCd=201908060000 デビュー10周年の菅田将暉が舞台『カリギュラ』に挑む - ウレぴあ総研 http //ure.pia.co.jp/articles/-/533690 デビュー10周年の菅田将暉が舞台『カリギュラ』に挑む - インタビュー&レポート | ぴあ関西版WEB http //kansai.pia.co.jp/interview/stage/2019-08/sudamasaki.html 菅田将暉が今年の締め括りに挑戦する『カリギュラ』「可能性に満ち溢れている。自分なりの形を残せたら!」 | カンテレTIMES https //www.ktv.jp/kanteletimes/detail.html?pageid=1649ad2865a94402ae78eb61c27eeb95 菅田将暉さん、今だからこそ挑める美しき独裁者の役|雑誌 家庭画報公式サイト https //www.kateigaho.com/love/57747/ 繰り返すのが苦手。なのに、舞台は飽きずにやれる https //www.kateigaho.com/love/57747/2/ すべてがきれいに揃った瞬間何かがすっと通る感覚 https //www.kateigaho.com/love/57747/3/ 菅田将暉とノースリーブの秋 https //fashionpost.jp/fashion/171661 菅田将暉はストイックな求道者!? 愛をもって暴君を演じる。舞台『カリギュラ』に見る、彼の信念 https //tokyo.whatsin.jp/556263 俳優・菅田将暉インタビュー | Portraits | THE FASHION POST https //fashionpost.jp/portraits/171643 高杉真宙 【インタビュー】変わりゆく街並みに、自分自身を重ねながら――高杉真宙と、早朝の渋谷を歩く。 #ldnews https //news.livedoor.com/article/detail/17272298/ 橋本淳 ケレア役・橋本淳が見据える『カリギュラ』「栗山民也さんからいただくすべてを血肉にしたい」 | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス http //spice.eplus.jp/articles/257714 橋本淳☆話題の実力派俳優が菅田将暉主演の舞台「カリギュラ」に出演! https //www.tvguide.or.jp/column/nextbreak/20191115/01.html 橋本淳、『スーパー戦隊』に抜擢された当時を振り返る「今思うと本当に恐ろしい」 | https //cinema.ne.jp/recommend/hashimoto2019110718/ 『カリギュラ』ケレア役・橋本淳さんにインタビュー“戯曲を読むたびに新しい発見がある。宝探しのようで楽しいです” https //www.noriem.jp/magazinenews/8227 『カリギュラ』『泣くロミオと怒るジュリエット』橋本淳が舞台に向けて菅田将暉に「関西弁を習いたい(笑)」 - ぴあ https //lp.p.pia.jp/shared/cnt-s/cnt-s-11-02_2_1bda4302-4d06-4d05-bc73-7883ec2afd97.html 谷田歩 「栗山民也さんを、うならせたい」、舞台『カリギュラ』谷田歩インタビュー(上) https //ideanews.jp/archives/80755 「虐待から救ってくれたら、その人が犯罪者でも恩人」、谷田歩インタビュー(下) https //ideanews.jp/archives/80763 ■web記事: 2020.08.28 菅田将暉主演の舞台DVD「カリギュラ」発売記念 パネル展 好評につき大阪・HMV BOOKS SHINSAIBASHI でも開催決定! https //news.ponycanyon.co.jp/2020/08/40659 菅田将暉主演、舞台『カリギュラ』DVD発売記念のパネル展 大阪でも開催が決定 https //spice.eplus.jp/articles/274754 2020.08.19 舞台 『 カリギュラ 』DVD予告編PV https //youtu.be/qx7ID_2IRtg パネル展開催(2020.08.18-8.31) 菅田将暉×栗山民也「カリギュラ」DVD発売記念<HMV BOOKS HIBIYA COTTAGE パネル展>開催決定!DVD購入者特典も https //www.hmv.co.jp/news/article/2007091020/ 解禁(2020.07.15) 菅田将暉×栗山民也『カリギュラ』DVD発売記念パネル展 開催決定! https //horipro-stage.jp/event/caligula20200715/ 菅田将暉×栗山民也「カリギュラ」DVD発売記念<HMV BOOKS HIBIYA COTTAGE パネル展>開催決定!購入者特典やグッズ販売も https //news.ponycanyon.co.jp/2020/07/38920 菅田将暉×栗山民也『カリギュラ』DVD発売記念でパネル展開催!購入者特典やグッズ販売も https //enterstage.jp/news/2020/07/014997.html 菅田将暉×栗山民也『カリギュラ』DVD発売記念のパネル展が開催 http //spice.eplus.jp/articles/272502 菅田将暉主演の「カリギュラ」パネル展、夏版“カリウメ ブルー”やBOUKUNマステなど販売 https //natalie.mu/stage/news/387707 舞台『カリギュラ』DVD 2020年8月19日発売 HMV BOOKS HIBIYA COTTAGEにてパネル展開催決定!パネル抽選プレゼントあり! https //www.hmv.co.jp/news/article/2004301008/ 菅田将暉×栗山民也「カリギュラ」DVD発売記念<HMV BOOKS HIBIYA COTTAGE パネル展>開催決定!DVD購入者特典も https //www.hmv.co.jp/news/article/2007091020/ 菅田将暉×栗山民也『カリギュラ』DVD発売記念のパネル展が開催 https //music-book.jp/music/news/news/463768/img-0 菅田将暉×栗山民也「カリギュラ」DVD発売記念!HMV&BOOKS HIBIYA COTTAGE パネル展開催決定 | anemo https //www.anemo.co.jp/topics/lifestyle/dvd/caligula2-20200715/ 菅田将暉『カリギュラ』DVD発売記念 パネル展開催&“カリウメ”他グッズ販売も https //news.dwango.jp/moviestage/51756-2007 2020.08.14 ★ホリプロステージ★2020年8月14日号 https //lineblog.me/horipro_stage/archives/2405314.html 2020.08.06 舞台 『 カリギュラ 』DVD発売直前PV https //youtu.be/SZGsIw0fe6s 菅田将暉主演 話題作「カリギュラ」DVD発売!! https //youtu.be/FbTkI9Gh_TY 2020.08.01 様々な角度からじっくり見比べたい演劇3選/ホーム・シアトリカル・ホーム~自宅カンゲキ1-2-3 [vol.34] <演劇編> https //spice.eplus.jp/articles/270456 2020.04.30解禁 舞台 『 カリギュラ 』 DVD 化 決定!! https //youtu.be/BUTwUIAJJfE 菅田将暉主演|舞台『カリギュラ』DVDが8月19日発売|タワレコ先着特典ブロマイド - TOWER RECORDS ONLINE https //tower.jp/article/feature_item/2020/04/30/2501 菅田将暉主演『カリギュラ』、8・19にDVD化決定 購入者特典に舞台写真 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/news/2161173/full/ 菅田将暉主演「カリギュラ」DVDが8月に発売、千秋楽カーテンコールの模様も https //natalie.mu/stage/news/377387 菅田将暉主演、衝撃の舞台『カリギュラ』が遂にDVD化 | ドワンゴジェイピーnews - 最新の芸能ニュースぞくぞく! https //news.dwango.jp/moviestage/49131-2004 菅田将暉主演×栗山民也演出 舞台『カリギュラ』のDVD化が決定 ジャケット画像と法人別特典も発表 | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス http //spice.eplus.jp/articles/268696 菅田将暉主演『カリギュラ』DVDが8月19日に発売!フォトコールなどの特典映像も https //enterstage.jp/news/2020/04/014559.html 主演・菅田将暉×演出・栗山民也の舞台「カリギュラ」が遂にDVD化決定!8月19日発売 ー特典は販売店別に8種類 https //www.anemo.co.jp/topics/lifestyle/dvd/caligula-20200430/ 菅田将暉「カリギュラ」DVD化へ!「読売演劇大賞」優秀男優賞 https //www.cinemacafe.net/article/2020/04/30/66920.html 菅田将暉主演×栗山民也演出 衝撃の舞台「カリギュラ」が遂にDVD化決定!法人別特典も | PONYCANYON NEWS https //news.ponycanyon.co.jp/2020/04/38050 【RELEASE INFO]】菅田将暉主演舞台『カリギュラ』8/19にDVD発売 http //www.astage-ent.com/stage-musical/r137147.html 舞台『カリギュラ』DVD 2020年8月19日発売決定 https //www.hmv.co.jp/news/article/2004301008/ 菅田将暉主演舞台「カリギュラ」DVD発売決定 | RBB TODAY https //www.rbbtoday.com/article/2020/04/30/178729.html 『いろいろお知らせ』 https //ameblo.jp/masumipochi719/entry-12593536170.html 菅田将暉・主演×栗山民也・演出 舞台『カリギュラ』DVDが8月19日に発売 http //entre-news.jp/2020/05/64713.html 菅田将暉が暴君を熱演する舞台「カリギュラ」がDVDで夏に発売!購入ルート別特典が8種類も:菅田将暉 | https //getnews.jp/archives/2519175 WOWOW放送(2020.03.14放送) 菅田将暉主演「カリギュラ」 作 アルベール・カミュ 演出 栗山民也 https //www.wowow.co.jp/release/005367 菅田将暉主演「カリギュラ」 https //www.wowow.co.jp/detail/115927 菅田将暉主演「カリギュラ」 作 アルベール・カミュ 演出 栗山民也/番組プロモーション映像【WOWOW】 https //youtu.be/J6MIyK1_lm8 【[初]菅田将暉主演「カリギュラ」 作 アルベール・カミュ 演出 栗山民也】BS192 03/14 18 30~21 00 https //bangumi.skyperfectv.co.jp/S/?uid=c18605325 2020.03.13 菅田将暉が伝統ある演劇賞を受賞した理由 (木俣冬) - Y!ニュース https //news.yahoo.co.jp/byline/kimatafuyu/20200313-00167491/ 2020.01.24 23歳のイケメン俳優・高杉真宙が登場 実現するならヘン顔もやりたい!? | 厳選「いい男」大図鑑 https //crea.bunshun.jp/articles/-/25141 2020.01.05 東松島の葛岡有さん「女優になりたい」 今春、卒業後に上京 本格活動 | 石巻かほく | 河北新報オンラインニュース https //www.kahoku.co.jp/special/spe1000/20200105_01.html 2019.12.30 俳優たちのボーダレスな活躍が光る2019年の演劇シーンを振り返る。横浜流星、黒羽麻璃央、宇佐卓真らが盛り立てるエンターテインメントへの期待 https //entertainmentstation.jp/576907 2019.12.15 『諸々お知らせ』 https //ameblo.jp/masumipochi719/entry-12559464304.html 2019.12.12 (感歓劇)古典の再解釈 舞台で過去は生き直される 河合祥一郎:朝日新聞デジタル https //digital.asahi.com/articles/DA3S14292214.html?_requesturl=articles%2FDA3S14292214.html 2019.11.28 菅田将暉の主演舞台、空気が一瞬で弛緩した着信音 https //www.nikkansports.com/entertainment/news/201911250000934.html @shinobu717_officialのInstagram写真をチェック https //www.instagram.com/p/B5accZLnQmP/?igshid=2gg62v7i9y7u 2019.11.27 渡辺裕太『半年ほどの時空を超えて』 https //ameblo.jp/watanabe-yuta2012/entry-12546304469.html Stagefan(2019.11.27発売) 話題の若手男性舞台人にフィーチャーする、エンターテインメントマガジン「Stagefan vol.6」 2019年11月27日発売 https //www.dreamnews.jp/press/0000206091/ 2019.11.26 暴君カリギュラ☆|Comme d habitude 〜パリ・東京行ったり来たりblog〜|Paris|madameFIGARO.jp(フィガロジャポン) https //madamefigaro.jp/paris/blog/keico/post-1086.html 高月彩良『何度目のお久しぶり』 https //ameblo.jp/sara0810/entry-12549194351.html 2019.11.25 『カリギュラ東京公演千秋楽』 https //ameblo.jp/masumipochi719/entry-12548883254.html 【久留米市】久留米市に菅田将暉が!!舞台『カリギュラ』が久留米シティプラザで上演されます⭐︎ https //kurume.goguynet.jp/2019/11/25/kurumenews/ act guide(2019.11.25発売) act guide[アクトガイド] 2019 Season 4|TOKYO NEWS マガジン ムック https //zasshi.tv/products/detail/HBTNM191125_001-00-00-00-00-00 菅田将暉の熱演が話題の『カリギュラ』、メインキャスト5名による独占座談会を特集! https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000000891.000006568.html 菅田将暉の熱演が話題の「カリギュラ」。メインキャストによる独占座談会を特集! https //www.tvguide.or.jp/news/20191125/p01.html 菅田将暉の見事な“筋肉美” 『actguide』表紙&巻頭に登場 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/news/2149494/full/ 菅田将暉の熱演が観る者に衝撃を与えている舞台『カリギュラ』、高杉真宙・谷田歩・橋本淳・秋山菜津子らメインキャストが座談会 - music.jpニュース http //music-book.jp/video/news/news/352349 菅田将暉の熱演が話題の『カリギュラ』、メインキャスト5名による独占座談会を特集! - ニュース | Rooftop https //rooftop.cc/news/2019/11/25142257.php 菅田将暉ら、主演舞台『カリギュラ』を語る 『act guide[アクトガイド] 2019 Season 4』で特集 https //realsound.jp/book/2019/11/post-451176.html 2019.11.23 倉科カナ『本日観劇^ ^「カリギュラ」#カリギュラ#本日オンエアー#俺の話は長い』 https //ameblo.jp/kura-kana/entry-12548102890.html 2019.11.22 「すごく今だなって」菅田将暉が舞台『カリギュラ』で伝えたいメッセージ… #newszero が密着 https //coconutsjapan.com/entertainment/sudamasaki-caligula-newszero/22507/ 菅田将暉の主演舞台で「スマホアラーム」「何かが光ってる」 マナー違反相次ぎ、主催者が対応強化 https //www.j-cast.com/2019/11/22373418.html?p=all 早坂まき子『『カリギュラ』』 https //ameblo.jp/makiko-irodori/entry-12547712911.html 2019.11.21 (評・舞台)ホリプロ「カリギュラ」 寂しさ抱えた暴君に説得力:朝日新聞デジタル https //digital.asahi.com/articles/DA3S14265929.html?pn=2 菅田将暉主演舞台、観劇マナーの悪さ指摘相次ぐ https //www.nikkansports.com/entertainment/news/201911210000271.html きょうみずたさん11月21日 - 水田航生 公式ブログ https //lineblog.me/mizuta_kouki/archives/8429988.html 2019.11.20 【転載】観客の観劇マナーの悪化について(ホリプロ『カリギュラ』など) | http //shinobutakano.com/2019/11/20/14185/ ホリプロ「カリギュラ」:日本経済新聞 https //www.nikkei.com/article/DGKKZO52380870Q9A121C1BE0P00/ 2019.11.19 [夕刊エンタメ]異彩を放つ菅田将暉の演技…劇評「カリギュラ」 エンタメ・文化 ニュース 読売新聞オンライン https //www.yomiuri.co.jp/culture/20191119-OYT1T50132/ 2019.11.18 斉藤典子『舞台『カリギュラ』。』 https //ameblo.jp/saitoh-noriko/entry-12546610798.html 2019.11.16 尽きることのない暴力性と純粋な魂がとぐろを巻き合いながら互いを高みへと押しやるような迫力に満ち、現代人の心に鋭い切っ先を向ける…★劇評★【舞台=カリギュラ(2019)】|阪 清和 #note https //note.mu/sevenhearts/n/ne2e39870d7ff 【舞台】 カリギュラ(2019) - SEVEN HEARTS http //blog.livedoor.jp/andyhouse777/archives/66321647.html ホリプロ『カリギュラ』11/09-11/24新国立劇場・中劇場 | http //shinobutakano.com/2019/11/16/14148/ 週刊女性(2019.11.12発売) 今週発売『週刊女性』11/26号の表紙と中身はコチラ! https //www.jprime.jp/articles/-/16507 菅田将暉が扮する暴君の愛人演じる秋山菜津子、「“彼は合うな”と思った」 https //www.jprime.jp/articles/-/16511 菅田将暉がバッキバキの腹筋で暴君を“狂演”、非情さには「共感する部分もある」 https //www.jprime.jp/articles/-/16514 2019.11.11 『レッスン通常通り』 https //ameblo.jp/masumipochi719/entry-12544478763.html WOWOW放送決定(2019.11.11) 菅田将暉主演「カリギュラ」WOWOWにて2020年3月放送決定! https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000005178.000001355.html 菅田将暉が暴君 高杉真宙、秋山菜津子ら共演の舞台『カリギュラ』3月放送 https //www.cinra.net/news/20191111-caligula 菅田将暉が若き暴君に挑んだ主演舞台『カリギュラ』 早くもテレビ放送が決定 | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス http //spice.eplus.jp/articles/261076 菅田将暉主演「カリギュラ」2020年3月にWOWOWで放送決定 https //natalie.mu/stage/news/354923 菅田将暉主演舞台『カリギュラ』WOWOWで来年3月放送決定 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/news/2148496/full/ モデルプレス - 菅田将暉主演舞台「カリギュラ」テレビ放送決定 https //mdpr.jp/news/detail/1893904 菅田将暉:主演舞台「カリギュラ」 20年3月にWOWOWで放送 https //mantan-web.jp/article/20191111dog00m200033000c.html 菅田将暉主演、衝撃の舞台『カリギュラ』WOWOWで放送決定 | ドワンゴジェイピーnews - 最新の芸能ニュースぞくぞく! https //news.dwango.jp/moviestage/43052-1911 菅田将暉 主演「カリギュラ」WOWOWで2020年3月放送決定! https //popscene.jp/news/044562.html 菅田将暉の注目舞台、早くも放送が決定 | Lmaga.jp https //www.lmaga.jp/news/2019/11/81497/ 2019.11.10 比企理恵『カリギュラ』 https //ameblo.jp/rie-hiki/entry-12543886715.html 2019.11.09 菅田将暉が残虐非道の皇帝を演じる『カリギュラ』開幕 https //lp.p.pia.jp/shared/cnt-s/cnt-s-11-02_2_55d9a098-b066-4424-98a8-5ed5c630d923.html 淵澤由樹『菅田将暉さんの破壊力』 https //ameblo.jp/fuchizawa/entry-12543830795.html えんぶ(2019.11.9発売) 『えんぶ』no.20(2019年12月号)11/9(土)発売! http //enbu.shop21.makeshop.jp/shopdetail/000000010202 えんぶ12月号(11/9発売)ラインナップ! | えんぶの情報サイト 演劇キック http //enbu.co.jp/kangekiyoho/enbu-2019-12-lineup/ 菅田将暉は「仕事場」 | えんぶの情報サイト 演劇キック http //enbu.co.jp/engekijin/sudamasakishigotoba/ 2019.11.08 『カリギュラ』全公演についてお客様へお願い https //kurumecityplaza.jp/events/2007/ 栗林さみ『菅田将暉さん主演舞台『カリギュラ』』 https //ameblo.jp/kurisami/entry-12543506697.html 公開フォトコール&囲み取材(2019.11.08) 『カリギュラ』フォトコール潜入レポート 橋本淳 https //a.amob.jp/mob/pageShw.php?site=A ima=5944 aff=ROBO004 cd=genba_caligula2019 『カリギュラ』初日開幕! https //horipro-stage.jp/pickup/caligula20191111/ 菅田将暉主演「カリギュラ」 作:アルベール・カミュ 演出:栗山民也/初日前取材会【WOWOW】 https //youtu.be/0_SfJr_BrNk 「カリギュラもひとりの人間」──菅田将暉が晒す、むき出しの姿。舞台『カリギュラ』初日前日のフォトコール、囲み取材レポート | 【es】エンタメステーション https //tokyo.whatsin.jp/562438 菅田将暉、高杉真宙が癒やし「リアクションがいい」 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/news/2148251/full/ 菅田将暉、主演舞台『カリギュラ』で圧巻の長セリフ 鬼気迫る迫真の演技で鍛え上げた肉体美を披露 舞台『カリギュラ』フォトコール&囲み取材 https //youtu.be/77AJI3f7Cpc 菅田将暉、コンビニでイライラ爆発?「ガーン開けたろかな」 高杉真宙も思わず爆笑 舞台『カリギュラ』フォトコール&囲み取材 https //youtu.be/jHFgah10Las 菅田将暉、細眉姿で狂気の暴君に! 鍛えられた肉体は「稽古で自然に」 | マイナビニュース https //news.mynavi.jp/article/20191108-920969/ 菅田将暉 主演舞台『カリギュラ』で引き締まった肉体を披露 - フジテレビュー!! https //www.fujitv-view.jp/article/post-16647/ 菅田将暉 腹筋チラリ 初「暴君役」 プライベートは... - FNNプライムオンライン https //www.fnn.jp/posts/00426931CX/201911081802_CX_CX 菅田将暉 舞台「カリギュラ」で初暴君役 私生活も? https //youtu.be/1ibvLw2H1Mo 菅田将暉、高杉真宙が稽古の癒やし https //www.cinematoday.jp/news/N0112179 菅田将暉、肉体美を披露!暴君を熱演 舞台「カリギュラ」フォトコール https //www.cinematoday.jp/video/VIYKsAJUBDDkbI 菅田将暉、舞台「カリギュラ」で肉体を披露!暴君を熱演!フォトコール https //youtu.be/KsAJUBDDkbI 菅田将暉、二郎系ラーメン食後の高杉真宙は「危険」舞台「カリギュラ」囲み取材 https //www.cinematoday.jp/video/VIYxjtCEDJQ7x4 菅田将暉、二郎系ラーメン食後の高杉真宙は「危険」舞台「カリギュラ」囲み取材 https //youtu.be/xjtCEDJQ7x4 菅田将暉カリギュラ、暴君の内側に共感できるものも https //www.nikkansports.com/entertainment/news/201911080000305.html モデルプレス - 菅田将暉、肉体美を披露 高杉真宙「相変わらず迫力がある」<舞台 カリギュラ> https //mdpr.jp/news/detail/1892669 菅田将暉、主演舞台「カリギュラ」の稽古の癒しは高杉真宙!? https //thetv.jp/news/detail/211684/ 菅田将暉、コンビニでの“珍行動”明かす! https //news.tv-asahi.co.jp/news_geinou/articles/hot_20191108_100.html 菅田将暉「暴君にも共感」 9日から主演舞台 芸能・社会 中日スポーツ(CHUNICHI Web) https //www.chunichi.co.jp/chuspo/article/entertainment/news/CK2019110802100048.html 『カリギュラ』開幕直前!菅田将暉「高杉真宙に癒されて稽古に励んだ」 https //enterstage.jp/news/2019/11/013409.html 菅田将暉、デビュー10周年でローマ帝国時代の暴君を演じ「内面は共感できる」 スポーツ報知 https //hochi.news/articles/20191108-OHT1T50156.html 菅田将暉、狂気の暴君を熱演「お客さんにエネルギーを感じてほしい」 - SANSPO.COM https //www.sanspo.com/geino/news/20191108/geo19110816030032-n1.html 菅田将暉 高杉真宙とラーメン友達…「地方公演は狙い目。久留米とか」/芸能/デイリースポーツ online https //www.daily.co.jp/gossip/2019/11/08/0012860548.shtml 菅田将暉、鍛え上げられた腹筋で”暴君”演じる「普段体を出さないので…」 https //times.abema.tv/posts/7027482 菅田将暉 暴君カリギュラを熱演! #Abemaビデオ で無料配信中 https //abema.tv/video/episode/89-93_s80_p179 【会見 / 公演レポート】「生活の延長線のような感覚で観て」、菅田将暉主演「カリギュラ」開幕(コメントあり / 写真16枚) https //natalie.mu/stage/news/354566 菅田将暉&高杉真宙、ラーメン屋めぐりを計画?:時事通信ニュース https //www.jiji.com/jc/ent?p=g190729 菅田将暉&高杉真宙、ラーメン屋めぐりを計画? https //youtu.be/NkbBQniUIoQ 【STAGE/MUSCAL】菅田将暉主演 舞台『カリギュラ』フォトコール【動画】 http //www.astage-ent.com/stage-musical/s128057.html 菅田将暉主演 舞台『カリギュラ』フォトコール https //youtu.be/dZTXoR-FW2w 【STAGE/MUSICAL】菅田将暉主演 舞台『カリギュラ』初日前日会見【動画】「エネルギーで感じてもらえれば」 http //www.astage-ent.com/stage-musical/s128069.html 菅田将暉主演 舞台『カリギュラ』初日前日 囲み会見 https //youtu.be/f-J7P1tGkzs 栗林さみ『菅田将暉さん主演舞台『カリギュラ』』 https //ameblo.jp/kurisami/entry-12543506697.html?timestamp=1573214887 八子真寿美の ぽちも歩けばHAPPYにあたる『カリギュラ』 https //ameblo.jp/masumipochi719/entry-12543638984.html 菅田将暉 舞台で「狂気の暴君」演じる「破天荒な印象」― スポニチ Sponichi Annex 芸能 https //www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2019/11/09/kiji/20191109s00041000020000c.html 菅田将暉、コンビニのトイレで“暴君化”「借りようとしたら人が…」 - SANSPO.COM https //www.sanspo.com/geino/news/20191109/geo19110905010004-n1.html 菅田将暉 肉体美を披露 ガウンから筋肉チラリ…「稽古してたらつくヤツ」/芸能/デイリースポーツ online https //www.daily.co.jp/gossip/2019/11/09/0012862141.shtml 菅田将暉苦笑い…舞台の傾斜「腰にくる年齢問わず」 https //www.nikkansports.com/entertainment/news/201911090000039.html 菅田将暉 主演舞台『カリギュラ』で引き締まった肉体を披露 https //www.fujitv-view.jp/article/post-16647/ <動画>菅田将暉&高杉真宙 仲良しぶりをアピール「ラーメンもっと行きたい」 https //www.fujitv-view.jp/article/post-16763/ 菅田将暉 稽古の癒しは高杉真宙!! https //youtu.be/2cRqobrYk78 菅田将暉、俳優生活“10周年”の節目の心境を吐露「辞める可能性も…」|E-TALENTBANK co.,ltd. https //e-talentbank.co.jp/news/118479/ 菅田将暉、稽古の癒しは高杉真宙!「〇〇すると、あっ!あっ!ってなる」|TOKYO MX+ https //s.mxtv.jp/tokyomxplus/mx/article/201911122130/ “デビュー10周年”菅田将暉を田中アナが直撃 #Abemaビデオ で無料配信中 https //abema.tv/video/episode/89-70_s111_p92 橋本淳:舞台『カリギュラ』フォトコール https //youtu.be/oKxQFS1f7hc 2019.11.06 菅田将暉が舞台でローマの暴君カリギュラに挑む!|特集|Culture|madameFIGARO.jp(フィガロジャポン) https //madamefigaro.jp/culture/feature/191106-theatre-01.html ★ホリプロステージ★2019年11月6日号 - ホリプロステージ 公式ブログ https //lineblog.me/horipro_stage/archives/2015007.html あさイチ(2019.11.01出演) プレミアムトーク 菅田将暉|NHKあさイチ 俳優デビュー10周年を迎えた菅田将暉さん。記念すべき年のスタートを飾ったドラマ『3年A組-今から皆さんは、人質です-』では、 http //www1.nhk.or.jp/asaichi/archive/191101/1.html 2019.10.18 広報紙『まちプラ』vol.23を発行しました! https //kurumecityplaza.jp/news/news_info/detail/322/ https //kurumecityplaza.jp/uploads/ckeditor/attachments/1015/mp_23_nt.pdf 悲劇喜劇(2019.10.07発売) 悲劇喜劇2019年11月号──アルベール・カミュ ハヤカワ・オンライン #ハヤカワ・オンライン https //www.hayakawa-online.co.jp/shopdetail/000000014349/ 2019.08.19 カリギュラ 【後日発送】東京公演 https //bs.benefit-one.co.jp/bs/pages/bs/srch/menuPrticSrchRslt.faces?menuNo=768622 2019.08.16 【演劇コラム】人気俳優出演作から大人気原作の舞台化まで、2019年秋冬の注目舞台! https //tvfan.kyodo.co.jp/feature-interview/column/1197053 2019.08.15 ★ホリプロステージ★2019年8月15日号 - ホリプロステージ 公式ブログ https //lineblog.me/horipro_stage/archives/1890835.html ピーコ&兵動のピーチケパーチケ(2019.08.14放送) 浜中文一“エロティックコメディミュージカル”は「衝撃的なワードが多すぎ」!? | ドワンゴジェイピーnews - 最新の芸能ニュースぞくぞく! https //news.dwango.jp/tv/40232-1908 浜中文一、ドS役熱演も中山優馬が“ギャップ”暴露 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/news/2142249/full/ 中山優馬が浜中文一の“ギャップ”語る「ピーコ&兵動のピーチケパーチケ」 - ステージナタリー https //natalie.mu/stage/news/343556 2019.07.30 7/30(火) 9 30より発売開始! ≪菅田将暉主演≫ 『CALIGULA(カリギュラ) 』神戸公演S席観劇ツアー 【日帰り】 http //www.hokkokukanko.co.jp/detail.html?contents_cd=3434 【ニュースを振り返り】7/26(金)~29(月)のオススメ舞台・クラシック記事 | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス https //spice.eplus.jp/articles/247968 2019.07.19 菅田将暉、俳優10年目に挑む伝説の戯曲 | Lmaga.jp https //www.lmaga.jp/news/2019/07/71900/ プロモーション映像解禁(2019.07.06) 舞台『カリギュラ』プロモーション映像解禁!! https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000000164.000028143.html 舞台『カリギュラ』2019 PV https //youtu.be/-YPNhxZYyeA 菅田将暉主演、舞台『カリギュラ』の作品プロモーション映像が解禁 | 【es】エンタメステーション https //entertainmentstation.jp/news/480847 菅田将暉 刺激的で危険な美しさで満ちた、主演舞台プロモーション映像公開 | ドワンゴジェイピーnews - 最新の芸能ニュースぞくぞく! https //news.dwango.jp/moviestage/38998-1907 菅田将暉主演×栗山民也演出、舞台『カリギュラ』のプロモーション映像が解禁 | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス http //spice.eplus.jp/articles/245012 「不可能なものが欲しい」菅田将暉、主演舞台「カリギュラ」プロモーション映像 « 映画ランドNEWS https //eigaland.com/topics/?p=104569 菅田将暉主演、栗山民也演出の危険な美しさに満ちた舞台『カリギュラ』プロモーション映像が解禁に - music.jpニュース http //music-book.jp/video/news/news/280657 2019.06.24 川澄透子、小比類巻諒介 出演 舞台「カリギュラ」 http //purissima.biz/p2/?p=11351 高杉真宙共演(2019.05.30) 高杉真宙、舞台『カリギュラ』で菅田将暉と6年ぶり共演 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/news/2136471/full/ 高杉真宙デビュー10周年「カリギュラ」難役挑戦 https //www.nikkansports.com/entertainment/news/201905290000508.html 高杉真宙、菅田将暉と6年ぶり共演「真っ直ぐに舞台上で生きたい」 | マイナビニュース https //news.mynavi.jp/article/20190530-833322/ 高杉真宙、“狂気の暴君”菅田将暉に翻弄される青年に!「真っすぐに生きていきたい」<カリギュラ> https //thetv.jp/news/detail/191385/ その他共演情報や公演情報は? (2/2) https //thetv.jp/news/detail/191385/p2/ デビュー10周年!高杉真宙『カリギュラ』の難役で菅田将暉と6年ぶりに共演 | エンタステージ https //enterstage.jp/news/2019/05/012105.html 「カリギュラ」高杉真宙が菅田将暉から寵愛を受ける若き詩人役に(コメントあり) - ステージナタリー https //natalie.mu/stage/news/333400 モデルプレス - 高杉真宙、菅田将暉と6年ぶりに共演 難役に挑む<カリギュラ> https //mdpr.jp/news/detail/1841472 キャスト&スタッフ、ソロビジュアル解禁(2019.05.18) 【コメントあり】2019年11・12月『カリギュラ』キャスト&スタッフ、ソロビジュアル解禁!!福岡、兵庫、宮城公演決定!! https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000000143.000028143.html 栗山民也×菅田将暉「カリギュラ」に秋山菜津子、谷田歩、橋本淳(コメントあり) - ステージナタリー https //natalie.mu/stage/news/331941 菅田将暉が暴君 舞台『カリギュラ』に秋山菜津子、谷田歩、橋本淳 https //www.cinra.net/news/20190518-caligula 菅田将暉主演『カリギュラ』に秋山菜津子、谷田歩、橋本淳の出演が決定 ソロビジュアルも解禁 | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス https //spice.eplus.jp/articles/238257 菅田将暉主演の衝撃舞台『カリギュラ』共演の秋山菜津子・谷田歩・橋本淳ソロビジュアル&コメントが到着 - music.jpニュース http //music-book.jp/video/news/news/257597 2019年11・12月『カリギュラ』キャスト&スタッフ、ソロビジュアル発表!!福岡、兵庫、宮城公演決定!! https //theatertainment.jp/translated-drama/30191/ 解禁(2019.04.13) 【コメント・ビジュアルあり】栗山民也演出、菅田将暉主演 舞台『カリギュラ』2019年11月・12月上演決定! https //prtimes.jp/main/html/rd/p/000000134.000028143.html 菅田将暉、舞台『カリギュラ』主演「震えています。もちろん良い意味で」 | ORICON NEWS https //www.oricon.co.jp/news/2133543/full/ 菅田将暉、舞台「カリギュラ」で主演! 「震えています」 https //www.cinemacafe.net/article/2019/04/13/61134.html 栗山民也×菅田将暉「カリギュラ」上演決定!「自分なりの、一つ生き様を」(コメントあり) - ステージナタリー https //natalie.mu/stage/news/327776 菅田将暉が残虐非道な皇帝に!舞台「カリギュラ」主演 https //www.cinematoday.jp/news/N0108142 舞台『カリギュラ』で菅田将暉が主演「震えています、もちろん良い意味で」演出は栗山民也 | エンタステージ https //enterstage.jp/news/2019/04/011776.html 菅田将暉が暴君カリギュラ役「震えています」 https //www.nikkansports.com/entertainment/news/201904130000299.html 菅田将暉主演『カリギュラ』上演決定、演出は栗山民也 | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス http //spice.eplus.jp/articles/234467 栗山民也演出、菅田将暉主演 舞台『カリギュラ』2019年11月・12月上演決定! http //25news.jp/?p=37856 菅田将暉、カミュの傑作戯曲の主演に抜擢!「あの『カリギュラ』に手を出すということで震えています」 – 音楽WEBメディア M-ON! MUSIC(エムオンミュージック) https //www.m-on-music.jp/0000337713/ 菅田将暉が狂気の暴君に、カミュ作×栗山民也演出の舞台『カリギュラ』 https //www.cinra.net/news/20190413-caligula 菅田将暉、主演舞台決定 ローマの暴君カリギュラ役に挑戦「震えています」 スポーツ報知 https //hochi.news/articles/20190413-OHT1T50191.html 菅田将暉「絶対的なカリギュラを作り上げたい」、主演舞台『カリギュラ』11月より上演 « 映画ランドNEWS https //eigaland.com/topics/?p=99544 菅田将暉×栗山民也 『カリギュラ』上演決定 http //www.astage-ent.com/stage-musical/s114439.html 菅田将暉「あの『カリギュラ』に手を出すということで震えています」危険な美しさに満ちた舞台化作品に主演決定 - music.jpニュース http //music-book.jp/video/news/news/243975 菅田将暉が“暴君”に!「震えています」 https //news.tv-asahi.co.jp/news_geinou/articles/hot_20190414_020.html 菅田将暉「絶対的なカリギュラを作り上げたい」!『カリギュラ』に挑戦 http //www.tokyoheadline.com/442212/ http //www.tokyoheadline.com/442212/ 菅田将暉暴君カリギュラ役/13日芸能社会ニュース https //www.nikkansports.com/entertainment/news/201904130000375.html 【コメント・ビジュアルあり】栗山民也演出、菅田将暉主演 舞台『カリギュラ』2019年11月・12月上演決定! https //iluca.me/38881/ 菅田将暉主演「カリギュラ」強烈ビジュアル公開 | ドワンゴジェイピーnews - 最新の芸能ニュースぞくぞく! https //news.dwango.jp/moviestage/36711-1904 栗山民也演出、菅田将暉主演! 2019年11月・12月『カリギュラ』上演決定!! https //engekisengen.com/genre/play/13518/ 主演・菅田将暉の舞台『カリギュラ』演出・栗山民也で上演、アルベール・カミュの傑作戯曲 https //www.fashion-press.net/news/49060 【ニュースを振り返り】4/12(金)〜15(月)のオススメ舞台・クラシック記事 | SPICE - エンタメ特化型情報メディア スパイス http //spice.eplus.jp/articles/234611 栗山民也演出、菅田将暉主演 舞台『カリギュラ』2019年11月・12月上演決定! https //theatertainment.jp/translated-drama/27724/
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/81.html
カリギュラ・ゼノ ルフス・カリギュラの頭部にギルバートと同型のチャージスピア型神機が融合した創られた神融種。 基本行動はルフス・カリギュラと同じだが、頭部の槍角を使ったチャージグライド後は周囲のアラガミも含めて攻撃力が上昇するので注意。 ゼノ(xeno)とは「異物」の意。 発生起源 攻撃属性 【雷】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】:槍角(破壊後)、腕、ブースター(破壊前)、足 【剣破砕】:槍角(破壊後)、腕、ブースター(破壊前) 【剣貫通】:槍角(破壊後)、腕、ブースター(破壊前) ◆非物理属性:【火】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 槍角 破壊前 緑 緑 緑 破壊後 白 白 白 首 緑 緑 緑 右腕 破壊前 赤 赤 赤 破壊後 赤 赤 赤 左腕 破壊前 赤 赤 赤 破壊後 赤 赤 赤 胴体 緑 緑 緑 ブースター 破壊前 赤 赤 白 破壊後 火花 火花 火花 足 赤 緑 緑 尻尾 緑 緑 緑 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド 無効 ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕 右腕を下に倒れる 足 うつぶせに倒れる 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN AS BL SG ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~12 難易度13 難易度14~15 - 飾竜帝牙 -% 飾竜帝牙 -% 飾竜帝兜 -% 飾竜帝兜 -% 赤光晶 -% 赤光晶 -% 飾竜帝篭手 -% 飾竜帝硬篭手 -% 飾竜帝鎧 -% 飾竜帝大鎧 -% 飾竜帝翼鎧 -% 飾竜帝硬翼鎧 -% 飾竜帝糸 -% 飾竜帝金糸 -% 飾竜帝爪 -% 飾竜帝鋭爪 -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~12 難易度13 難易度14~15 槍角 - 飾竜帝牙 -% 飾竜帝牙 -% 飾竜帝兜 -% 飾竜帝兜 -% 右腕・左腕 - 飾竜帝刃 -% 飾竜帝刃 -% 飾竜帝篭手 -% 飾竜帝硬篭手 -% 飾竜帝爪 -% 飾竜帝鋭爪 -% ブースター - 赤光晶 -% 赤光晶 -% 飾竜帝翼鎧 -% 飾竜帝硬翼鎧 -% ※左右両方の腕からそれぞれ素材を一つ入手 ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 槍角 軟化。攻撃力上昇能力とブレードの放つ斬撃を封印。コンボアタック解禁 右腕・左腕 軟化。ブレード攻撃の範囲が狭まる ブースター 非物理貫通を除いて硬化。周囲放電の範囲が狭まる 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 13 スコットランドの薊 フェイズ5/5 淘汰の神梯・側幹部 高 14 俵返 フェイズ4/4 淘汰の神梯・側幹部 15 氷壁 淘汰の神梯・中幹部 グボロ・グボロ堕天(氷) グボロ・グボロ堕天(氷)を倒すと出現 15(DLC) 豪勇無双 フェイズ3/5 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2 高 15 パスファインダー フェイズ4/4 嘆きの平原 シユウ堕天x2 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ2/4 変容の神門・基底部 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 電気放出 攻撃範囲の地面が赤く光った後、電気を放出するガード捕喰のチャンス ガード範囲外に離脱 なぎ払い 目の前を左腕でなぎ払う 左にステップガード 二連斬り 腕のブレードを展開し、前方を二回斬り払う攻撃時正面に刃が放たれるかなり範囲が広いため、横に離脱するのは難しい 足元を抜けるようにステップガード ブースト斬り ブースターで浮上した後、ターゲットに狙いを定めブーストで一気に接近して斬り払う ガード ブレス 前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する隙が大きく数少ない捕喰のチャンス。ただし、範囲が大幅に広くなっているため尻尾付近で行うように 尻尾側に立つ バックジャンプ 真後ろに素早くジャンプして間合いを離す着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真後ろにいないようにする チャージグライド 真後ろに素早くジャンプして頭部の槍を使って突進する使用時周囲の敵の攻撃力が上昇する。出が早く火力も高いが横への判定は狭め 横ステップ ハーフターン 前方にジャンプしながら素早く反転する着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい 真正面に立たない 突進 立ち上がって突進してくる。追尾性能は低め腕のブレードを展開して走るのでかなり横に判定が長い発動直後から判定がでるため、ステップ1回の距離では当たることも 引き付けてステップ回避または落ち着いてガード 火球 息を吸い、前方に向けて2連で火球を放つ。横方向に弱い追尾性があるステップ1回の距離では避けきれないことが多い 前に立たないガードorジャンプ 火柱 左腕を地面に叩き付け、少し間を置いてからプレイヤー上に火柱を発生させる火柱発生前に地面が赤く光る ステップで離脱 空中槍突進 右手に槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させる。ホーミング性能は低め攻撃後プレイヤーの後方へ回り込むため、攻撃を読めれば反撃のチャンスになる 跳躍後、少し間をおいてステップ手前の方へ避けるとかわしやすいまたは落ち着いてガード コンボアタック 槍角破壊時に解禁屈み込む予備動作の後4方向に雷柱を放って空中に浮き上がった後、スタン弾をバラまきブレードを展開して回転しながら突撃するこの攻撃のみルフス・カリギュラの物となっている為注意 真下にステップ回避後ガードまたは落ち着いてその場でガード 活性化 口から黒い息を吐く。 攻略 基本的な行動はストーリーミッションのルフス・カリギュラと同様だが、槍角によるチャージグライドが危険。それ単体は何とかなるが、その後にはギルの「鼓吹」のように攻撃力が上昇する。 連続使用された後の攻撃はガードできないと満タンからでも一気に戦闘不能になることも。チャージグライド後はできるだけ回避に専念した方が良い。 また、ブレードによる攻撃に斬撃を放つ効果が付加されている。 この攻撃は腕を結合崩壊しても普通に発生するので注意。 槍角を結合崩壊させることができれば攻撃力上昇能力とブレードの放つ斬撃波がなくなりかなり弱体化できるので積極的に狙うのが良い。 真っ赤な見た目に反して攻撃属性は「雷」で弱点は「火」。有利な属性で固めたうえで結合崩壊させていけば有利に立ち回ることができる。 結合崩壊させることのできる部位はカリギュラと同じなので苦労はしないはず。 ただし、物理複合属性だとクリティカルは入らないため注意。 カリギュラで十分に練習を積んでから戦えば問題はない。 主な注意点としてはカリギュラとは違う点であるブレスの範囲とバク転からのチャージグライドぐらい。 チャージグライドは通常のバク転と見分けがつきづらいので、正面にいる場合はバク転をされたら回避かガードを心がけた方がいい。 頭部(槍角)破壊を破壊すると今度はカリギュラ種と同様、コンボアタックが解禁される。 この攻撃の途中にダウンロードミッションのルフス・カリギュラと同様の空中からスタン付与の弾を広範囲にばらまく攻撃が追加されているのでガードを固めた方が無難。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 NPCキラー。ベースが弱い方のルフスだから、プレイヤーからしてみればそんな恐い相手じゃない。ただ、NPCはブラッドアーツもどきに轢かれてお陀仏することが多い(アビリティを覚えさせてフォロー可能だが) - 名無しさん 2015-04-20 23 22 42 適当に検証して攻撃パターンを追記してみた、間違いあったらすまん - 名無しさん 2015-05-11 09 51 27 空中槍突進がハンニバルの説明になっているようです。 - 名無しさん 2015-05-11 18 52 43 修正した。たしかにあれは飛びのくというよりは回り込むだった - 名無しさん 2015-05-11 19 59 00 ちょっと気になったから調べたけど、槍角破壊でクリティカルになる。火球は2個だと思う。あと行動パターンはジャンプして右腕叩きつけるのと、左腕下ろして炎?を召喚するのがある。少し自信ないけど尻尾払うのもやったと思う - 名無しさん 2015-05-12 00 42 55 尻尾振り回しは無い模様。元がルフスなのも有るけど - 名無しさん 2015-05-12 05 16 56 こいつの空中槍突進、他のバアル神属と違ってふっとばし効果(バースト中でもふっ飛び、強SAでも凌げない)になっている?(要検証) それと、ちょっとした構え動作から標的に向かって飛び掛り、地面を叩きつけて衝撃波(通常種系統は衝撃破、第一禁忌種系統は冷気)を発生させるあの攻撃(ここの行動パターンには載っていない)だが、ゼノの雷衝撃破には当たり判定が無いっぽい。 あと、往復ブレスは"上側"への当たり判定も大幅に強化されている(同神属の他種とは違い、ジャンプしても当たる)。 あとこれはバアル第一禁忌種とその系統全てに言えることだが、二連斬りは正面でジャンプ→ガード浮上(もしくは空中ジャンプ)が恐らく最も安全な回避方法。 - 名無しさん 2017-11-05 02 48 05 初見殺しなだけで破砕系バレットをぶっぱしてるだけで倒せるからぶっちゃけ弱い。 - 名無しさん (2018-04-12 18 59 05) 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13232.html
登録日:2010/05/07(金) 13 03 09 更新日:2024/05/10 Fri 12 42 26NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 5121 アルプス越え カルタゴ カンネー ザマ ドリフターズ ハンニバル ハンニバル・バルカ ハンニバル先生 フェニキア人 ポエニ戦争 ローマ ローマ帝国 世界史 偉人 古代 天才 怪物 戦術家 歴史 英雄 象 軍事 道はわれわれが見つけるか、でなければわれわれが作るのだ ハンニバル・バルカ ――Hannibal Barca 紀元前247年生まれ。カルタゴ人。 同じくカルタゴの将軍、ハミルカル・バルカの息子。 『ハンニバル』は『バアル神(カルタゴの最高神)の恵み』。 『バルカ』は『雷光』の意。 ◆カルタゴの興亡 ◆ハンニバル現る ◆アルプス越え ◆カンナエの戦い ◆ローマの盾 ◆ザマの戦い ◆その後 ◆ハンニバルの敗因 ◆メディアでは ◆つまりどういう人? ◆カルタゴの興亡 カルタゴとは北アフリカの現チュニジア付近にあった国家である。 建国したのは商才に秀でた船乗りのフェニキア人。 フェニキア人はフェニキア語(ヘブライ語の近縁)を使用する中東系民族であり、 当時としては高い造船技術と金属加工技術を有しており、 共和制ローマ誕生時には、地中海最大の国家であった。 そのカルタゴだが、以前大きな戦争があった。 始まりは地中海に浮かぶシチリア島。 その大体逆三角形をしたようなシチリアの西半分はカルタゴの属領であり、 東半分は北東がメッシーナ、南東がシラクサの支配下にあった(*1)。 あるときメッシーナとシラクサとの戦争が勃発した。 メッシーナはマメルティニー(マルスの子らの意味)という傭兵団に占拠されていた。 ロンガノス川の戦いで大敗したマメルティニーの一部は西のカルタゴに自らとメッシーナを引き渡そうとした。 しかしまた一部は小さな海峡を挟んだ先にあるイタリア半島――つまり当時、新興国であったローマに応援を依頼した。 ローマとメッシーナは同盟関係にはない。しかしローマ元老院はそれを引き受けた。 メッシーナはローマとカルタゴのクッションとして存在してきた。 もしここでメッシーナの依頼を断ればすぐに全シチリアはカルタゴの手に落ち、南イタリアを囲む制海権はカルタゴのものとなると思ってよい。 更にアテネが衰退を始めたこの時代において地中海世界第一位の海運国はカルタゴだった。 故に「ローマ連合」はメッシーナとの同盟を結ばざるを得ないのと同時に、海洋に進出する以上いずれ水上の戦争を行わなくてはならないのは明白であった。 この頃からローマとカルタゴの戦いは避けられなかったと考えられるのかもしれない。 そしてローマ及びメッシーナとシラクサとの戦争が始まる。 ローマはアッピウス・クラウディウスを指揮官として、 メッシーナへの渡航を行った。 マメルティニーは既に城塞を占拠していたカルタゴの司令官ハンノを「脅迫と策略によって(Polyb.1.11)」追放し、 アッピウス・クラウディウスに都市を引き渡した。 ここでカルタゴとシラクサは長年の敵対関係を解消し同盟を結び、 メッシーナを共同で包囲した。 まずローマ市民軍は傭兵が主体のシラクサ軍を撃破。 シラクサの僭主ヒエロンの南への敗走を見送り、 時をおかずに西に布陣されたカルタゴ軍を撃破した。 アッピウスの戦勝が届いたローマは2人の執政官を全軍勢とともにシチリアに送り出した。 ローマの援軍が届くとカルタゴとシラクサから大半のシチリア都市が離反した。 さらにローマ軍の力と量も考慮してローマ側有利と見たヒエロンは、 ローマ軍に講和を申し入れた。 ローマ側も補給の観点からヒエロンの講和を受け入れた。 こうして大国カルタゴとローマ連合による戦争は決定付けられることとなる。 この戦いは「フェニキア人との戦い」を意味する「ポエニ戦役」と呼ばれた。 そしてこの後22年間に渡る戦いにローマは勝利し、カルタゴはシチリア島から撤退。さらには終戦直後に、給料未払いへの不満から反乱を起こした傭兵への対処に追われている隙に、ティレニア海(*2)の制海権を盤石の物にしたいローマによってコルシカ島とサルデーニャ島を掠め取られた。 カルタゴは400年に渡り築き上げたものと利益、そして地中海西半分の海を失った。この時の戦を後世では「第一次ポエニ戦争」と呼ぶ。 ◆ハンニバル現る ポエニ戦役で奮戦した軍人ハミルカル・バルカは優秀な軍人だった。 しかし彼の奮戦とは無関係な海軍の敗北により、ローマとの交渉を余儀なくされたのだ。 そんな彼はローマへの雪辱を晴らすため、カルタゴ本国以外の力を手に入れるため、 ローマが戦いの神ヤヌスの神殿を閉めた(*3)と同時期に、カルタゴの植民地であったヒスパニア(スペイン)へと出向いたのだった。 彼の息子ハンニバルはその時9歳。 ハミルカルにスペインへの同行を頼み込む息子に対して父は、 バアルの神殿にて「生涯ローマを敵とすることを誓う」ことを条件に同行を許可した。 そしてそれから17年後。 カルタゴ・ノヴァ――新カルタゴとよばれるヒスパニアの大都市にて、バルカ一門の総督ハスドゥルバルが従僕に扮していたケルト人によって暗殺された。 ハスドゥルバルはバルカ一門へ婿として入ったものであり、今は亡きハミルカルの後継者でもあった。 父ハミルカルが没した時は18歳でしかなかったハンニバルだったが、 ハスドゥルバル退場の年には26歳。 もはや不足はない。 スペインのカルタゴ人は彼を総督として認め、本国カルタゴ政府もそれを承認。 全権を握ったハンニバルは足元を固めるためのスペインの制圧(*4)に1年を費やすこととなる。 そして紀元前219年 28歳となったハンニバルはスペイン東岸の町、サグントを攻撃する。アッピアノスなどはサグントをギリシア人都市としているが、スペイン種族の町である。 当時ローマとカルタゴはエブロ川を境として不可侵条約を結んでいた。サグントはエブロ川の南側(カルタゴ側)に位置する。 しかしハンニバルの動向に危機感を持っていたローマは、サグントと同盟を結びハンニバルを牽制しようとした。 そのサグントを攻撃したのだ。あくまでエブロ川の南側なので、この攻撃が不可侵条約に違反するかはグレーなところである。 サグントが陥落するのに8ヶ月の期間がかかっているが、この間ローマは軍事的に手を打たなかった。 ポリュビオスに記述はないが、リウィウスはローマは条約違反だとしてサグント陥落以前にカルタゴに抗議をしたがカルタゴはこれを拒否したとする(*5)。 サグント陥落を知ったローマ使節団(*6)はカルタゴへ宣戦布告をする(*7)。 開戦の知らせを聞いたハンニバルは一旦カルタゴ・ノヴァに戻り冬の間に準備を整えると、ガリア地域へ侵攻。 当然不可侵条約違反であるが、もはやローマとは戦争状態であり条約は破棄されたも同然であった。 こうして「ハンニバル戦争」とも呼ばれることとなる第二次ポエニ戦役の幕が切って落とされる。 この戦争の真意も、目的とする戦場も、この時点でそれを知るのは30に満たないこの男だけだった……。 ◆アルプス越え 無論ローマ側もハンニバル出撃の情報を掴んではいた。 制海権はローマが握っていたので海上から攻撃されることはまず無いと判断し、イタリア半島の西側と南側に兵力を配置した上で、カルタゴ軍の動きを追っていたのだ。 しかしサグントを落とし、カルタゴ・ノヴァから出発したエブロ川を渡河しハンニバルがピレネー山脈を越えた辺りから動きを追えなくなってしまう。 ハンニバル率いる6万人の兵士と40頭の戦象は忽然と姿を消したのだった。 ガリア地方は深い森林が広がっていてただでさえ探索が困難であり、さらにハンニバルはあえて危険な渡河ルートを選択していた(*8)。 ここで索敵中の少数のローマ兵が、渡河時の警戒に当たっていたハンニバル兵に半壊させられた事でようやく事態を察知したローマ軍であったが、 執政官(*9)スキピオ(*10)が軍を率いて駆けつけた際には、既にハンニバル軍は渡河を終え再び消失していた(*11)。 ローヌ川を越えた後に沿岸地帯を通らずにイタリアに進軍する方法は1つしか無い。 伝説的なアルプス越えの開始である。 突如として北方から現れたカルタゴの大軍団。・・・いや、峻厳なアルプスはハンニバルの行く手にも牙をむいた。 敵対的な部族との戦闘に加えて季節は秋になっていた。 降った雪は昼に溶けて夜に凍るため、数多の兵士や象が足を滑らせて奈落の底に消えていった。 温暖な気候のイベリア半島出身の兵士は、10月末のアルプスの高度にも寒さにも慣れていなかった。 難行を果たすための代償は、カルタゴ軍半数の命を奪ったのである。 しかしそれほどの血を流してまで達成された戦略的奇襲は、それに値するだけの報酬をもハンニバルにもたらした。 彼の行く手に広がっていたのはガリアの森。ローマに反感を抱く民たちが住まう広大な大地。 ハンニバルはまず疲れ切ったカルタゴ軍を休めると共に広くガリアに声をかけ、共に戦う勇士を募ったのである。 しかしガリアは多くの部族に分裂して敵対しあってまとまりがなく、またローマに敵対していたとは言え戦う前から疲弊したカルタゴに味方した者は少なかった。 兄グナエウスをイベリアに送り出したスキピオ(父)はアルプスでの全滅を予測しながらも、ポー川流域の平野に陣営を置きハンニバルを待ち構えたが遭遇戦で破れてしまう。 さらに続くトレビアの戦いにおいてもハンニバルはもう片方の執政官相手に鮮やかな勝利をあげ、彼の名声は大きく高まることとなった。 そして続け様の勝利を見たガリアの民は今度こそ次々ハンニバルの下に集い、その軍勢は5万以上にまで膨れあがった。 アルプスで失われた兵は、ガリアの血により補われ、今や彼の軍はもとの勢威を取り戻していた。 こうして北イタリアに勢力基盤を築き上げたハンニバルはイタリア中部に進軍する。 これに対しローマ元老院は新たな執政官2人を向かわせるも、トラシメヌス湖畔の戦いでハンニバルの策にはまり軍はほぼ壊滅し片方の執政官が戦死してしまう。 さらにハンニバルはイタリア南部へと向かい、ローマの同盟都市への切り崩し工作を重ねていく。 ハンニバルのこの「戦勝を材料として同盟都市を離反させ、その上でローマを滅ぼす」戦術を前にしたローマは、ついにこれを国家存亡の危機と判断。 非常事態宣言を発した上で、独裁官としてクィントゥス・ファビウス・マクシムスを任命し、ローマの全権を委ねたのだ。 通常、独裁官は執政官によって選ばれるのに対し、国民代表である元老院が直々に任命したという事態は異例である。 ファビウスは直接ハンニバルと戦っては勝ち目がないと冷静に見抜いていた。 彼はハンニバルの動きを抑えこむべく、カルタゴに本拠地を置くハンニバル軍の補給線が伸びきっていることに目をつけ、徹底した持久戦に持ち込む事を決断する。 つまりハンニバルの後を影のように追尾し、相手が攻めようとすると即座に撤収。進軍を無理に止めるようなことはしない。 さらに略奪を防ぐ為に、予想される進路の土地を焼き払う……という焦土戦術を繰り返したのだ。 この持久戦は「後に」ファビアン戦略と呼ばれ、やはり後世まで語り継がれる重要な作戦となった。 しかし、ハンニバルと睨み合うだけのファビウスはクンクタートル(のろま)と嘲られ侮られた。 焦土化される土地に住む人々はもちろん、政敵であるマルクス・ミヌキウス・ルフスや元老院までもが彼を批判した。 更にファビウスが進軍途上のカルタゴ軍を攻撃しようとして補足に失敗するという失態を犯したので、 彼はローマに召還され、一時的にミヌキウスが指揮を取ることになった。 そのミヌキウスが少なからぬ戦果を挙げたこともあって、ファビウスの評判は更に失墜していく。 というのも、ファビウスがハンニバルの強さを見抜き、弱点である補給を攻めたのと同様に、 ハンニバルもまたファビウスを強敵と認め、その弱点である民衆からの支持を攻撃したのだ。 あえて襲撃する際にファビウスの領地を狙わずにおいたり、 夜間に篝火をつけた牛の群れを囮とすることでファビウス軍の目の前を堂々と進軍したり。 そしてミヌキウスが戦果を上げたことによって、ミヌキウスに罠をかけると同時に徹底的にファビウスの支持率を下げるようにしたのだ(*12)。 ローマ元老院の指示とミヌキウス自身の要求によって、ファビウスはやむなく軍の一部の指揮権をミヌキウスに譲渡。 ハンニバルは冬営地としていたゲロニウムの近くでミヌキウスを誘い出す罠を仕掛けると、 ミヌキウスはファビウスを「ハンニバルの家庭教師」とバカにし、その命令を無視して攻撃を敢行(*13)。 対するハンニバルはあっさりとミヌキウスを包囲し殲滅にかかった(*14)。 しかし惨劇が迫っていたローマ軍とミヌキウスを救ったのは、彼がバカにしたファビウスであった。 丘陵を先陣きって駆け降りてくる老将軍を見て、ハンニバルは笑いながらこう言ったと伝えられる。 私は以前から度々諸君に言っていただろう。 道山の頂にああいう雲がある時には、すぐに激しい嵐が襲ってくるものだとね。 そして戦の後、ファビウスの天幕を訪れたミヌキウスは跪いてこう述べた。 「父が私に与えた命を、今日、あなたは救ってくれた。 あなたは私の第二の父である。私はあなたを優れた指揮官として認めます。」 だが、ハンニバルに対抗できるのはファビウスのみという事実に気付いた者は、未だ少ない。 6ヶ月の独裁官任期が切れ本来の執政官に指揮権が返上される。 その後元老院が決戦を望む声に押されて任命された執政官のうち片方は、ファビアン戦略を評価しなかったのだ。 ――若きガイウス・テレンティウス・ウァッロである。 ◆カンナエの戦い 2人の執政官は8万の大軍を率いてハンニバルの迎撃に向かう。 同じく執政官であったパウルスはハンニバルとの正面対決を避けるべきだと主張していたが、 ウァッロは決戦を望んでいた(*15)。 紀元前216年8月2日、当日の最高指揮官(*16)であるウァッロが決戦を挑むと決定。野営地の守りに1万を残す。 カンナエの地でハンニバル軍5万、ローマ7万が激突した。 ――カンナエの戦いである。 中央に重歩兵、前面に軽装歩兵、両翼に騎兵という陣形で対峙するローマ軍とカルタゴ軍。 ローマ軍は中央突破を狙い各中隊の隙間を狭くして中央部を厚くする陣形なのに対し、カルタゴ軍は真ん中が突出した弓なり型の陣形。 当時、主戦力である重歩兵に対しては騎兵で背後を突いて攻撃するというのが一般的であった。 その為ローマもこれを想定しており、予備戦力を後方に配置して防備を固めていた。 なにせカルタゴの主戦力たるヌミディア人(*17)の騎兵は精強であり、ローマの騎兵は然程でもなかったからだ。 しかしあくまでも戦の主力は重歩兵であり、単純勢力はローマ軍が敵の二倍。 ハンニバル側に勝ち目の薄い戦であるのは誰の目にも明らかだった。 実際に戦いが始まると、ハンニバル軍の中央戦力はやはり脆弱であった。 ローマ軍は勢いに任せて突き進み、予備戦力も投入。 一気に突き破って蹴散らしてしまおうと猛攻をかける(*18)。 だから、ローマ軍は誰も気づいていなかったのだ。 ハンニバル軍は中央両翼に精鋭歩兵を配置しており、後退しながらも持ちこたえていたことに。 カルタゴ軍の両翼が前進をしていて、徐々にローマ軍の陣形がV字型になっている事に。 ようやくカルタゴ軍中央を突破できると思ったローマ軍が気付いた時には、既に左右の騎兵を殲滅したカルタゴ軍騎兵がローマ軍の後方に回りこんでいた。 あ…ありのまま 昔 起こった事を話すぜ! 「ローマ軍は ハンニバルを二倍の軍勢で攻撃していたと思ったら いつのまにか包囲殲滅されていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… 完全包囲されたローマ軍。密集していたローマ軍は外縁の兵以外が遊兵と化した。 無論まだまだ兵の優位は残っている以上、態勢を立てなおして包囲の薄い所を攻めて包囲網を破れば、十分に逆転の目はある。 だが当時の兵の練度はたとえ正規軍でも現代とは雲泥の差。 情報伝達の手段も太鼓や銅鑼・角笛、旗や狼煙といった単純な命令に限られる。伝令ではタイムラグが生じる上、密集ローマ兵の中では通り抜けすら一苦労である。 組織だった反抗など、到底望めなかった。 ローマ兵はパニックに陥り戦闘すらせぬまま圧死した兵もあった。 結果、ローマ軍は7万中6万人が戦死するという大敗。野営地に残されていた1万人は降伏し捕虜となった。 参戦した元老院議員のうち80名が戦死(*19)。 慎重派であった執政官パウルス、中央の指揮を任された前執政官も戦死。 ハンニバル側の損失は5万中わずか6000人。 そのほとんどはヒスパニア・ガリア人傭兵であった為、主力への影響はほぼ皆無。 決戦を主張していた当日の最高指揮官ウァッロはなんとか逃走に成功。 その後は前執政官や法務官を勤め、エトルリアでハンニバルの弟のハスドゥルバルと対峙したりアフリカへ大使として赴くなどをした。 全体の戦力では負けていても、主要な兵科では勝り、最終的に個別の戦力に関しては相手より多い数で当たる。 この基本中の基本をハンニバルが徹底した結果で、ある意味では当たり前の勝利である。 だが、忘れてはいけない。 これは紀元前の戦闘である。 前記した通り相互の伝達手段が非常に限られているのはカルタゴも同じこと。 無線交信でリアルタイムに詳細な情報を共有できる現代とは比べようもない。 加えて当時の視線はせいぜい馬上からの俯瞰までで、地形を考えても戦場全体を見通すのは不可能に近い。 個々の兵も正規軍より傭兵などが多く、訓練して全体として動くことは望みにくい。 そんな状態で、こんな巧みな戦術を駆使して2倍の戦力に打ち勝てる男。 ――ハンニバル・バルカが、史上最高の戦術家である事を証明した瞬間であった。 ◆ローマの盾 ハンニバルの恐ろしさを実感したローマは、彼に対抗していたファビウスへの評価を改めた。 再び執政官へと任じられたファビウスは、中断していた持久戦略を徹底的に展開する。 そしてそれは着実に効果を発揮し始めていた。 ハンニバルは、攻城兵器や物資の不足から首都ローマ攻略を断念した。 そして彼はローマを直接陥落させるのではなく、周囲の同盟都市を落としていく事を決意する。 この時に部下から言われた有名な評価が「あなたは勝利を得ることができるが、それを活用することは知らない」であった(Liv.22.51)。 事実、この時にハンニバルがローマ攻略を実行していたら、どの様な結果になったにしろその後の歴史は大きく変化していたに違いない。 一方、ファビウスは完全にハンニバルを抑えこむことに成功する。 一部を除いて同盟都市国家が離反しなかった事、カルタゴ本国が制海権をローマに握られていることもあってハンニバルへの支援を渋った事も功を奏し、 ファビウスはハンニバルの主力を封じた上で次々に補給線を各個撃破、断ち切っていった。 結果としてハンニバルをイタリア南部のカンパニア地方にほぼ封じ込めることに成功した。 かくしてクンクタトールという言葉は「のろま」から「細心・周到」という敬称に転じ、ファビウスは「ローマの盾」と称された(*20)。 ハンニバルもアンティゴノス朝のピリッポス5世と同名を結びローマを内外から圧迫しようとするものの、ローマは国外の敵を各個に撃破。 さらにスキピオ・アフリカヌス、あのプブリウス・コルネリウス・スキピオの子によってハンニバルの本拠地であるイベリア半島を攻略。 なんとか挽回のしようとアプリア地方に進軍するもタレントゥム(現ターラント)を失い、補給がおぼつかなくなり行動に大幅な制限がかかってしまう。 味方と合流をしようとするも、彼の指揮下にない勢力はローマ軍に勝つことができず、南イタリアでの主導権回復の手段を失ってしまう。 ハンニバルがアプリア地方に封じ込めるられている間に、スキピオはアフリカに攻め込むことを提案。 守りを重視するファビウスは反対するも、元老院は黙認に近い形でそれを認めた。 ハンニバルを無視していきなり現れた彼にカルタゴ政府は驚き、援軍のヌミディア王・シュファクスとともに戦うが敗北してしまう。 この事態に狼狽したカルタゴ政府は慌ててハンニバルを召還。 ハンニバルは十数年ぶりにアフリカの土を踏んだ。 そしてこの頃にローマの盾と呼ばれたファビウスは、終戦を迎える前に72歳で息を引き取った。 この時ハンニバル43歳。 そしてファビウスの跡を継いで彼の前に立ちはだかった人物こそ、スキピオ・アフリカヌス。 若くして軍団長を勤め、32歳で執政官となった若き俊英であった。 ◆ザマの戦い 父がハンニバルに破れ自身も敗北を経験していたスキピオは、ハンニバルの戦術を徹底研究していた。 そんな彼は先述の通りローマ元老院の黙認を取り付けると、養成していた志願兵を連れて直接アフリカ大陸へ上陸したのである。 突如として本国に攻めこまれたカルタゴ側は、大慌てでハンニバルを本国召還した。 十数年ぶりに故郷へと戻ったハンニバルはスキピオと休戦交渉に入り、互いの才能を認め合うものの決裂(*21)。 かくしてザマの地にて二人は激突することになる。 今度はカンナエの戦いの真逆であった。 そう、何もかもがあの時の戦いの再現であり、しかし勝敗だけが逆であった。 ローマ軍は4万の兵力で持って、カルタゴ軍5万を同様の方法で包囲殲滅した。 にこの時カルタゴ軍は歩兵の数はローマ軍を圧倒していたものの騎兵はローマに圧倒的に劣っていた。 後述するが、カンナエの戦いの勝利に貢献した騎兵の母国であるヌミディアは、先の敗戦の後に攻め込まれて親ローマになっていたのだった。 これカンナエの戦いとは真逆の状況だったため、実際には劣勢と見ても良いぐらいだった(*22)。 本国内であるため戦象が存分に使えるというメリットはあり、そのためハンニバルも虎の子の戦象を前線に配置して打開しようとした。 しかしスキピオは戦象を察知し、歩兵配置によって戦象の突撃をかわす戦術を取った。 戦象は一直線にしか動けないため、敵陣に暴れ込めば重大な脅威だが、かわされると急な方向転換が難しい。 カルタゴ戦象部隊は配置を動かしたローマ軍により、敵のいない所を走りながら弓矢の餌食となり、ローマの前線はさして損害なく維持出来た。 このため、敵陣を混乱に陥らせて包囲することは出来なかったのである。 つまりハンニバルは自分の得意とする戦術にあっさりひっかかった訳ではなく、やむを得ない部分が大きいと思われる。 もちろん机上の空論においてはハンニバル側にも勝利の芽はあったと思われるが、実際に起きた過程と結果が全てある。 かくして大量の戦力を損失したカルタゴは完全に地中海での優位を失い、ここに第二次ポエニ戦役は終結した。 尚、言ってしまえばスキピオのこれは「ハンニバルのパクリ」なのだが、 前述の通りパクっても運用は超難しい上、そもそもパクること自体が難しい。 現代のようにネットも書籍もなく、参戦していた者の伝聞と情報しかない。 参戦者も多くが戦死したりパニックに陥っていたことからしても、得られた情報がどれだけ役に立ったかも疑わしい。 そんな中で相手がどういう意図でどう戦力を動かし、何をやったのかを調べて推測して把握し、 それを本家相手に実戦で行って勝利する。 こんな事をできる人間は、当時はハンニバル以外にはスキピオくらいしか存在しないだろう。 ――とはいえ。 先述の通り「ローマの盾」ファビウス将軍は、スキピオのアフリカ遠征には反対を表明していた。 ファビウスの目的はあくまでも「ローマの防衛=カルタゴ勢力のイタリア完全撤退」であり、 スキピオの目指す「カルタゴ本国に対する勝利」はリスクが高すぎた為である(*23)。 事実ザマの戦いでローマ側が負けていたならば、戦局はどうなっていたかわからないし(*24)、 そもそもスキピオがアフリカへ遠征できたのも、ファビウスたちがそれだけの余裕を作ったためである。 ただ完全勝利していなかったら再起を考えられる可能性も高いので(*25)、 スキピオのこの判断もリスキーであることは間違いなかったものの間違いとも言えない。 勝利のためにはリスクを取る必要があり、その時にリスクを取れる状況だったということだろう。 そして他にもスキピオの戦略を示すエピソードはある。 下準備としては徹底的にハンニバルを研究し戦術面で対抗出来るように努めたわけだが、 更に戦略面でもザマの戦い時点ではハンニバルに打てる手がほぼなく行動が読みやすくなっていた。 具体的に何をしたかと言うと、ローマ元老院の根強い反対意見を懐柔するために黙認という手段に出させ(*26)、身動きの取れないハンニバルを無視する形でアフリカ大陸に上陸。 そしてザマの戦いの前哨戦においては奇襲をかけてカルタゴ・ヌミディアの連合軍を破り、そのままヌミディア本国に攻め込むことで親カルタゴの王を捕虜にし親ローマの王を立てた。 このヌミディアこそがカルタゴ軍を支えていた騎兵の母体の母国である。 一方のハンニバルはこの敗戦の後に防衛のために呼び戻されたなどの事情があり、前述のハンニバルに戦略面で打てる手がほぼない(*27)という話に繋がる。 更に執政官になる前もハンニバルが居ない方面のカルタゴ軍相手に支援が薄い中で無双しており、イベリア半島方面を安定させた。 これが例外的な形で執政官とさせる最大のきっかけとなった。 執政官後の行動含めて一部評価の分かれる行動もあったものの、ハンニバルに対して勝機の薄い決戦に持ち込まざるを得ないようにしたのは彼だと言える。 このような感じでファビウスによるものも大きかったとは言えスキピオ自身もかなりの策を巡らしており、 ザマの戦いにおいて戦術・戦略の両面においてハンニバルを追い詰める絶好の好機を築き上げたことは疑いようがない。 スキピオは他にも大小様々な偉業を為しているが、戦略家として見ても間違いなく一流であったと言える。 少々脱線したが、 とにかく当時のローマにとってはそれだけハンニバルは生ける伝説であり、ひたすらに脅威だったのである。 そしてこのハンニバルとの一連の戦いでローマ軍は精強になっていき、戦術を学び、広大な地域と地中海の制圧という結果にも繋がり、 当時の欧州の覇権を握るきっかけとなった。 ◆その後 ザマの戦いの後は政治家として祖国復興に尽力し、膨大な賠償金の支払いにも成功する。 ローマ側からすると少なくとも裁かれて当然なハンニバルが生き永らえることができたのは、スキピオの意向(*28)が大きかったとされる。 しかし、そうまでしてもその後の生活は決して明るくなかった。 ローマに危険視され、また強引な改革で国内からも敵視されたためにハンニバルはシリアへと亡命。 しかしそこでも疎まれたために、またハンニバルと戦うことで強大になったローマ軍にシリア軍は完敗したことで、各地を逃亡する生活を余儀なくされる。 そして黒海沿岸のビテュニア王国にて、身柄の引き渡しを求められた際に逃亡しようとするも果たせず。 最後には毒を飲んだ、あるいは奴隷に首を絞めさせたとされるが真相は不明。自害であることはほぼ確かである。 皮肉なことに、ハンニバルを破ったスキピオもその後色々あってローマに疎まれ(*29)、 自ら隠遁した末にリテルヌムで死去したと伝わっている。 死因や葬儀の様子、先祖代々の墓に入るのを拒んだ彼がどこに埋葬されたのかも分かっていない。 しかし死去した時期だけは残っており、奇しくもハンニバルと同時期、おそらく同年である。 後年に再会したハンニバルとスキピオはこんな会話を交わしたという逸話がある。 スキピオ「あなたは史上もっとも偉大な指揮官は誰かお考えですか?(*30)」 ハンニバル「1人目はアレキサンダー大王。2人目はピュロス王。3人目はこの私だ。」 スキピオ(微笑しながら)「では、もしザマであなたが私を破っていたらどうなっていましたか?」 ハンニバル(当然のように)「ピュロス王を上回り、アレキサンダーをも上回って、私が史上1番の指揮官となったろう」 …とは言えこのエピソードは後世の創作(*31)の可能性が高いと思われる。 敵であったローマにおいて強大で恐ろしい敵と恐れられつつも高く評価されており、 現代に残る彼についての記述はほとんどがローマによるものである。 子供が泣き止まなかったり駄々をこねたりすると「ハンニバルが来るよ!」と言っていたともいわれ、ある意味「遼来遼来」と似たようなものである。 そして、このハンニバルの優秀さは、ある意味でカルタゴの死命をも決することになる。 ローマはハンニバルの活躍によってカルタゴを非常に恐れ、従属させるだけでは安心できなくなってしまったのである。 戦後、ローマはカルタゴから領土を大幅に割譲させ、高額の賠償金を背負わせ、独立して交戦させない等厳しい監視下に置いた。 ところがそんな悪条件にもかかわらずカルタゴが賠償金を払いきってしまった(*32)ために、ローマはカルタゴを潰すしかないと考えるようになってしまった。 紀元前150年頃、ローマはカルタゴに続けざまに難癖をつけ、武器類を全て取り上げた挙句に、海洋国家カルタゴから港を引き払い内陸部へ都市ごと移住せよと言う要求を突きつける。 たまりかねたカルタゴはローマと戦端を開くが、往時の経済力も同盟国もハンニバルも失ったカルタゴに、ローマと戦う力などある訳もない。 カルタゴは3年近い抵抗の末に焼き払われ、大半の市民は死亡、生き残りは全て奴隷として売られた。(*33) ハンニバルがローマに植え付けたカルタゴへの恐怖は、カルタゴという一つの国家を跡形もなく地上から消滅させたのである。(*34) まあハンニバルの活躍に関係なく消滅させていた可能性も高いが。 その後は他でもないローマ自身が大規模な植民を行い、かつてカルタゴであった地に新たに都市を建設した。現在残っている古い遺跡は大体この時のものである。 ハンニバルをカルタゴから見た資料はこの時にことごとく焼き払われたと思われ、ほとんど無いのも当然である(*35)。 ◆ハンニバルの敗因 基本的にザマの戦い以外では常勝無敗のハンニバル・バルカ。 彼が負けた理由としては諸説あり、機会を逃さずローマを包囲殲滅すべきだったと言われるが、 成功したかどうかはわからない為、ハッキリと断言できる唯一の理由をあげる。 補給……そして政治である。 カルタゴ本国からの補給線が伸びきった結果、略奪によって現地調達する他に物資入手手段が無くなり、 さらにファビアン戦略によって尽く妨害されてしまった結果、徐々にハンニバルは消耗していったのだが、 これはカルタゴ政府の意思統一がされなかった為、積極的にハンニバルを支援できなかったのだ。 またハンニバルがローマ近隣諸国の切り崩しに失敗し、事実上孤立無援となったのも大きな原因である。 そして戦役後のハンニバルにおいても、改革方針こそ的確だったが強引な手法故に反発を産み、放逐されてしまった。 ここでハンニバルの人となりを示す文を引用したい。 暑さも寒さも、彼は無言で耐えた。 兵士と変わらない内容の食事も、時間が来たからというのではなく、空腹を覚えればとった。 眠りも同様だった。 彼が一人で処理しなければならない問題は絶えることはなかったので、休息をとるよりもそれを片づける事が、常に優先した。 その彼には夜や昼の区別さえもなかった。 眠りも休息も、柔らかい寝床と静寂を意味しなかった。 兵士達にとっては、樹木が影をつくる地面に直に、兵士用のマントに身をくるんだだけで眠るハンニバルは見慣れた光景になっていた。 兵士達は、そばを通るときは、武器の音だけはしないように注意した。 ハンニバルが本国の政治基盤をきちんと固めた上で出撃し、ローマ諸国の切り崩しを迅速に行っていれば。 損耗を恐れることなく首都ローマへと進軍し、早期に決着をつけることができていれば。 あるいは歴史の流れは大きく変わっていたに違いない。 なにせ新興国であったローマは、ハンニバルとの戦いで戦争を学び、やがて世界に覇を唱えて行ったのだから。 また、ハンニバルとの戦いの過程で自然と周辺地域の支配が固まったことも大きい。 ただ仮に無理にローマに進軍したとして、勝利出来ていたかと言うと怪しい部分がある。 ハンニバルは明らかに高度な戦略を練っているので、その彼が進軍しないと判断したということは補給などの都合で戦えない事情があったか、勝ち目が薄かった可能性が高い。 また、それをなんとかしてハンニバルが勝利できたとして、果たしてカルタゴ本国がまとまることができたのか、一介の将軍に過ぎないハンニバルが全権を握ることができたのか?という部分は怪しいところがある。 そしてローマほど長く存続出来たかと言うと怪しい。 もっともそれを言うならローマのスキピオだって大英雄にして執政官でもあったのに、晩年の活動がほぼ伝わっていないのだから、 ここだけ取り上げてもほとんど意味はない。 仮定の話をするならそれこそハンニバルが全権を握らずとも、カルタゴが欧州の覇を握ることになっていた可能性もあったりなかったりする訳だしいくら論じても意味があまり無い。 ◆メディアでは 現在ヤングキングアワーズで連載中の「ドリフターズ」(作 平野耕太)に宿敵であるスピキオ・アフリカヌスと共に登場。 老いてはいるが、鋭い戦術眼は失われておらず、廃棄物(エンズ)に対して勝機はあるかと尋ねられると、「ゼロじゃないさ」と返した。そして揃って転生したスキピオと元気にケンカしていた また、ヤングジャンプでも「アド・アストラ スキピオとハンニバル」というタイトルで、ハンニバルとスキピオを主人公にした歴史漫画が連載中である。 映画では1959年のイタリア・アメリカ映画『ハンニバル』(監督 エドワード・G・ウルマー、主演 ヴィクター・マチュア) 2006年のBBC制作映画『ガーディアン ハンニバル戦記』 などがハンニバルの生涯を描いている。 ◆つまりどういう人? 現代人がタイムスリップして現代知識チート無双しようとしても勝つことは難しい超人。 ぶっちゃけ存在自体がチート。 カンナエの戦いで行った包囲殲滅戦術が、 現代においても各国の軍で参考にされ教えられていると言えばそのチート具合が如何程か理解できるだろう。 もちろん当時における既存の戦術についても把握しており、騎兵や戦象を用いた戦術も活用している。 都市経営などにおいても手腕が優れていた。 当時並び立つものが居ない程の超人っぷりに戦争中も戦後もかえって議会からの支持には恵まれなかったが…。 あとは彼が政治面の根回しさえどうにか出来ていたら、ローマは本当に打つ手が無かっただろう。 あるいは彼と同等の能力のある将軍が別に居たなら、また話は違っていたかもしれない。 もちろんハンニバル以外にも有能な将兵は居たのだが、ここぞという時に敗戦してしまった。 そしてその敗戦も例の如くスキピオが多く関わっている。 追記・修正はローマを滅ぼしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。(1回目) -- 名無しさん (2015-09-08 16 29 31) 現アメリカ軍を指揮させてみたいww -- 名無しさん (2015-11-02 22 23 23) ハンニバルと孫子を超える奴はもう出てきそうにねぇなぁ -- 名無しさん (2015-11-02 22 38 01) そいや銀英伝にハンニバルの戦術が使われてた気がするな -- 名無しさん (2015-11-04 11 37 30) 超えるっつーか彼らの作った枠内をとことん探求してるだけだからね、どんな駄作戦であろうと彼らの頭の中でしかない、彼らの枠外の事を想像できたらそれこそ歴史に名が載るよ -- 名無しさん (2015-11-07 20 57 53) ドリフターズではぶっちゃけハンニバルがボケてなかったら漂流物勢がチートになりすぎるか -- 名無しさん (2015-11-07 21 09 12) 越えてどうするって時代だしな~。現状では越える必要が無い、文字通り屠竜の技だ。 -- 名無しさん (2016-01-16 03 30 52) ハンニバルとスキピオだもんね。ぶっちゃけこのコンビに勝っていいのはアレク大王キュロスぐらいだろ(例の逸話的に -- 名無しさん (2016-07-31 11 49 56) 紀元前の戦術を未だに参考にする現代が情けないのか、現代でも参考にされる戦術を紀元前で考えたのが凄いのか・・・多分後者 -- 名無しさん (2016-09-08 16 56 33) いや、本来ならあの時代の軍じゃできないことをやってのけたヒト。存在自体がオーバーテクノロジー。 -- 名無しさん (2016-09-08 17 27 49) 同じ時代にその才能を理解できるのが敵であるローマにしか居なかったっていうのがある意味最大の不運。戦時中の補給はともかく再建後に追い出すとかアホとしか思えん事やった結果案の定滅ぼされるカルタゴ・・・ -- 名無しさん (2016-09-08 17 47 07) ここで凄いのはそんなハンニバル相手に最終的に勝利を掴んだローマという国の厚みだと思う。異世界モノとかでローマ級の国が存在したら勝ち確 -- 名無しさん (2016-10-05 21 50 49) 紀元前なのに、知恵等頭周りが数年~数?年以上先をゆく人。突然変異的な人だった......のだろうか。 -- 名無しさん (2016-10-12 13 53 14) 運と才覚と時代と環境が最高に噛み合った結果じゃないかな。仮にこういった偉人を凌ぐ怪物的な天才が現代にいたとしても、大規模戦で一人の力に頼ること自体が愚だから宝の持ち腐れだし、才能を開花させて偉業を成せる余地が無い。 -- 名無しさん (2016-10-15 17 08 59) ↑3 マジでそれ。仮にローマにファビウスやスキピオが居なくても恐らくそれに代わる誰かがローマを勝利に導いただろう。あの国家優秀な人間多すぎる。TOPPOかよ。 -- 名無しさん (2016-10-16 22 21 58) すごい人なのに他の二人と比べて知名度がダントツで低いピュロスが不敏 ピュロスの勝利っていう慣用句があるとはいえ… -- 名無しさん (2016-10-20 00 11 22) [] -- 名無しさん (2016-12-06 18 26 30) カンナエの戦いの概要を調べて「へー、なかなかの戦上手だったんだなー」とか思ってたけど紀元前の人で吹いた。なんだこいつ…生まれる時代間違えとるやろ… -- 名無しさん (2016-12-06 18 28 00) ハンニバルの存在で軍事学が何年分進んだんだろう。こういう特異点があるから歴史は面白い。 -- 名無しさん (2017-02-06 15 17 38) 後世に名を残した最大の要因は自分と同等のライバルがいたことだと思う -- 名無しさん (2017-02-06 16 26 30) なにげにカンナエの戦いの前もえげつないことやってないか、この人。アルプス超えは奇襲そのものだしそのあとやってることも情報戦理解してないとできないし… -- 名無しさん (2017-02-09 14 30 01) それにしても謎だけど、ハンニバルはどうやって、戦況を把握したんだ?項目にもある通り、馬上からの俯瞰しかないわけだし……。 -- 名無しさん (2017-02-09 15 07 42) ↑「んー・・・勘?」 -- 名無しさん (2017-04-04 21 14 03) ↑当時の戦況や相手陣の配置、地形などは逐一斥候を出す事で情報を把握してたはず -- 名無しさん (2017-04-05 14 45 16) 歩兵の本領って軍歌にアルプス越えのことが歌われているよな -- 名無しさん (2017-05-26 14 10 49) 包囲殲滅云々はwikipediaの図解がわかりやすい。よくこんなの編み出したもんだ -- 名無しさん (2017-05-26 15 27 49) >かえって議会からの支持には 劉邦、朱元璋「優秀すぎる将軍は粛清しとけって、それ一番言われてるから」 -- 名無しさん (2019-02-16 18 34 44) ↑ それをやらかして前者は嫁が独裁、後者は身内同士でつぶしあったんだよな。 -- 名無しさん (2019-02-16 19 18 49) なーんとかその後まで編集終わったけど時間がないのでここまで -- 名無しさん (2019-08-09 17 44 39) 「ミヌキウス(に指揮権委譲)、いいでしょうか?」「(ファビウスに不満が)たまってる…ってやつなのかな?しょうがないにゃぁ…」 -- 名無しさん (2019-08-10 13 43 25) この人ローマ叩きのめしすぎじゃない……? -- 名無しさん (2020-01-13 20 59 49) ハンニバルが一番凄いのは頭の良さとかよりもその精神力と統率力だわ -- 名無しさん (2020-05-23 12 32 56) 現代人がタイムスリップして現代知識チート無双しようとしても勝つことは難しい...いやむしろハンニバル自身が現代から転生した存在だったのでは -- 名無しさん (2020-07-16 13 40 59) 第三次ポエニ戦争後にカルタゴに塩が撒かれたとされる逸話は疑問が呈されている。具体的にカルタゴに塩を撒いたという一次史料がない。後世の伝で旧約聖書のシェケムの町が破壊されて塩が撒かれた逸話を流用したのではないか、と。 -- 名無しさん (2021-01-04 01 32 12) というか当たり前の話だけど、現代「知識」の程度じゃ意味がない。昔だってハンニバルみたいなのは「エリート」なわけで、むしろたかが現代の教育受けてる程度で、数多の才能の中から見出された当時の豪傑に勝てると思うほうがおかしい。そりゃ現代「兵器」なら多少のバカが指揮したっていけるだろうけど、兵器が同じならものをいうのは頭の良さと経験なわけで、そりゃ一般人が昔ののエリート中のエリートに勝てる道理なんかあるわけない。 -- 名無しさん (2021-03-09 18 41 47) つけくわえるなら技術は全面的に進歩するものだから、例えば火薬の作り方だけ知ってれば銃がつくれるわけじゃない。今の技術は先人たちがいろんな分野で積み上げてきた膨大な知識の上になりたってるわけで、たかだか一人の人間が過去にいったって、冶金技術が一気に進歩するわけでもないんだから圧倒的な兵器なんかつくれっこない。知識は進歩を早くするかもしれないけど、知識だけじゃいきなりぽっと技術が完成するわけじゃない。 -- 名無しさん (2021-03-09 18 45 18) ハンニバルは戦術ばかり取り上げられるが、戦略的にも天才だと思う。敗戦の将ではあるけど、ファビウスという互角以上の戦略家がいなかったらそのまま勝てただろう。そもそも圧倒的に不利な状態から始まってるポエム戦争で、あれだけの大立回りは並みの戦略家じゃ無理。アルプスと湿地の迂回や、ガリア人の補充、大国の弱点が内部分裂だと見抜くのも戦略眼の証左。実際にローマ南部は結構離反したし、マケドニアまで加勢して、期待ほどではないにしても成功してる。誤算は、ローマの戦術が強すぎて、積み重ねた戦略的勝利でハンニバルの戦略を覆ったこと -- 名無しさん (2021-09-28 01 37 15) ハンニバルは常勝だったけどスペイン、マケドニア、サルデーニャなどで味方が敗けすぎた。奇しくも父ハミルカルみたいな敗けかたしてる。 -- 名無しさん (2021-09-28 01 45 49) はじめてカンナエの戦いを知ったときは感動した -- 名無しさん (2021-12-17 18 01 03) ハンニバルが恐ろしいのは、雑多な寄せ集めの軍で地中海最強のローマ軍に連勝したことだろう。 -- 名無しさん (2022-07-04 08 49 49) ハンニバルは「最高指導者」的な一般名詞で実は一人じゃなかったんじゃないのか?と言う全く根拠のない憶測が頭をよぎった。 -- 名無しさん (2022-07-04 13 19 56) カルタゴの政治的最高指導者はスーフェース(špṭ)だけど軍事指揮権はない。指揮官はフェニキア語でtm'-- 名無しさん (2022-07-29 06 39 59) あとハンニバルの名前自体はかなりありふれていて、ポリュビオスには現存箇所でも7人ハンニバルが登場している。 -- 名無しさん (2022-07-29 07 07 52) そもそもローマとカルタゴじゃ悲惨なほど軍事力が違いすぎて、ハンニバルがいくらプランを練ろうが焼石に水なんだよな。軍事力の差を戦術で一時的にどうにかしてみたけど、ローマが数を活かして戦略を繰り出したらどうしようもなかったという話。戦術じゃ戦略には勝てないってことだな。 -- 名無しさん (2024-02-25 01 55 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/770.html
ハンニバル [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:ハンニバル 上/下 原題:Hannnibal (1999) 作者:Thomas Harris 訳者:高見浩 発行:新潮文庫 2000.4.10 初版 価格:上\705 / 下\743 レクターの最終話を想像するときに、ぼくはもうてっきりFBIとレクターとの全面戦争以外にあり得ないと確信していた。それこそ行動科学課が、クラリスが、クロフォードが、レクターにとことん追い詰められてゆくストーリーを想像しては、わくわくしていた。そして俗物的な発想でから、レクターという至上最悪の殺戮者を、まるで怪物退治映画のように破滅させて終わってゆく楽観的で単純極まりないクライマックスをしか、ぼくは考えていなかった。 ある程度作者がレクターへの愛着を前面に出してくることは想像がついたものの、ここまでレクターに肩入れしたプロットに仕上がるということまでは、さすがに思いも及ばなかった。作者はぼくの想像以上にレクターの中に強烈なヒーローの役割を見いだしていたのだった。 三部作を通して見てくると、レクターは単純な善悪の構図での悪の側に回るということは結果的になかった。悪は常にもっとシンプルかつ当座の存在として他に用意されてきた。レクターは悪の存在以上に強烈に存在感を香らせながらも、常に脇役であり、デリケート極まりないスタンスを持った存在であり続けた。細い一本のワイヤー上を辿るようなもろく複雑な存在であり続けることを、小説はレクターに求めていて、だからこそ、前2作までは物語の主要なストーリーの常に枠外の存在として際だっていたのだった。 しかし、レクターそのものを主人公に迎えるこの物語では、当然ながら、より悪に染まった相手役が必要とされた。力も金も動機も執念も持った存在。それでいて強烈な悪と醜悪とを撒き散らすような不気味極まりない存在。まさに、この物語の一方の主役であるメイスン・ヴァージャー。ハリスはまたもとんでもないキャラクターを造形しあげたものである。この人物の造形こそが既にしてシリーズ最終作を、ど肝を抜いた展開に持ち込んでゆき、読者をまたも唸らせてしまう。ハリスの力業はまだまだ健在であったんわけだ。 批判的な評者からはきっとこんな指摘を受けるに違いない。「レクター・シリーズは最終作においてとうとうブラック・ユーモアに堕してしまった」……と。物語をハイ・アングルから見つめたり、時には時間軸を狂わせるかのような回想めいた文体と言い、これまでにない作者の側の遊び心をこの作品は感じさせる。クラリスの役割、そして狂言回しのようでいながら、最後に重要な役柄を与えられるポール・クレンドラーの存在などは、ときには黒い笑いを生じさせるほどである。重厚感とくそ真面目な緊張感が売り物であった作家のイメージが強かったために、この作品における余裕を老いがもたらす衰えだと見なす評者も少なからず出てくるに違いない。 確かに異常というのは、あるラインを過ぎたところからは、悪夢的な笑いの世界である。デイヴィッド・リンチの悪夢的な映画がそれをよく経験させてくれる。 しかし、とは言え、フィレンツェにおけるゴシック趣味と、その陰影の似合うレクターの存在。歴史と世界がもたらす彼の過去。クラリスの過去。より鮮明になる夢の中の羊たちの謎。すべてが明かされるという意味では、終わっていなかった『羊たちの沈黙』の正統なる続編であり、重厚さ、壮大さは前作以上の迫力を持って迫ってくるものがある。 アートと言いたくなるほどに懲りまくった殺戮模様。食肉という生理的な恐怖を携えたレクターの遺伝子。トマス・ハリスのしつらえた状況設定。そして何よりも盛り上がり行くドラマ性。 最強の小説が彼によってまたも産み出されてしまったのだ。 (2000.04.27)